三国志战略版4月1日更新分析 乐进增强了吗

游民星空 2020-04-01 10:07:46
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缘分:

曹魏族将(战斗前2回合,我军群体获得破阵),现在夏侯惇、夏侯渊、曹仁可组双S骑兵队伍来凑成这个缘分(原来只能单S)

五子良将(全体速度+14,并获得4%会心),由于乐进枪兵适性变为S,使“五子良枪”变为可能(张辽+乐进+张郃,3S枪兵)。并且“五子良骑”也有可行性(张辽+乐进+于禁/徐晃,SSA骑兵)。

飞将所望(全体武力、速度+12),由于吕玲绮的弓兵适性变为S,吕布+陈宫+吕玲绮的3S群弓缘分队更加强势。甚至说吕布+张辽+吕玲绮的3S骑,现在还可以切换SSA枪,也能有更好的发挥。

二、武将改动分析

游民星空

华雄(些微加强):

更肉了,但由于是主动战法,其实并不稳定,算是锦上添花,聊胜于无的一个加强。

孟获(些微加强):

自身战法的发动几率有较大提升,提升到一般主动战法35%的及格线了。使孟获的输出稍微有那么一丢丢的更稳定。(总的来说,提升10%,相当于孟获的每次判定都比之前早了一回合的“蓄力”)

李儒(史诗加强):

以李儒的高战法发动几率,原本降低30%武力(受智力影响),就很容易每回合让一个敌方武将武力值降低一半,现在这个基础值上升30%,很容易每回合“废掉”敌方一个兵刃输出武将。

同时统率效果降低也受智力影响了,这个就可怕了,原本降低60统率无限叠加持续到战斗结束,这个值只能说中规中矩,若受智力加成,保守估计达到100统率应该不是问题,接近原来两倍的效果,几回合下来,敌方全体的统率估计一半已经没了,十分强势。要知道且不论这么强势的战法效果,光李儒这个战法本身就已经具备了比落雷还要高不少的伤害跟触发几率。

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