阴阳师铁鼠御魂 阴阳师铁鼠御魂搭配

2019-10-24 12:23:02
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阴阳师铁鼠御魂

阴阳师行动条和拉条还有速度有什么关系?阴阳师手游中影响玩家最大的因素就是行动条机制,在行动条机制上还有拉条和速度的概念,下面就和小编一起来看看阴阳师行动条和拉条还有速度关系详解吧!

首先,被拉式神的速度达到拉条式神速度的70%就不会被超车这个结论是完全错误的。

发现这个错误完全是大家玩的多了,自然而然的就发现了,因为经常会出现明明被拉式神的速度达到了拉条式神的70%,却还是会被超车。所以推翻这个结论根本不需要给出任何证据,事实就是最好的证明。

这个贴以假设为前提,但是别失望。假设并不是不可靠的。相对论也是假设,假设并不可笑,而且经过认真思考的假设是有很大可能是事实,只是碍于目前的状况,无法验证而已。而本人没去证实假设的原因是,本人时间实在不是很多,所以各种细节的数据验证就拜托各位了,实在是很抱歉。

在这里,我们设拉条式神的速度为X,被拉式神的速度为Y,设拉条度为Z(例如30%,就是0.3),设条的长度单位为m。

假设1:条的长度是取决于一速的,且条的长度不会变。

这个其实很多人都已经这么想了。我也很早这么想了,只是就这一个假设实在没有拿出来说的必要。根据以前的固定长度什么的,太不符合日常所接触到的条了,只有这个假设是最接近日常我们接触到的条。

假设2:式神的速度属性的单位为m/s。

速度在数学里的单位就是m/s,即每秒米,而在阴阳师里,式神的速度属性也是有单位的,并且也正是这个单位,m/s。可能大家会笑,这不是小学生都知道事吗?那么请问,在我提出这个假设前,你看到兔子速度为200时,你有想过这个速度是有单位的吗,你有想过这个200其实是200m/s吗?

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