①破势:装备了破势的丑时之女对满血目标放草人,装备破势的茨木攻击草人(满血),则目标实际收到伤害是:木木攻击草人的伤害(触发破势效果)→传递给满血目标(触发丑时之女的破势效果,再乘算1.4)。
与茨木直接攻击(仅触发自身破势效果),伤害差异主要是:①草人防御仅为目标的50%(丑时之女觉醒后)②传递伤害时触发丑时之女的破势效果(1.4倍)。
因此破势丑时之女对单体单段伤害的增伤在40%以上(注:没有测试过防御降低对伤害的增幅,具体待我后续测试;要求目标血量在70%以上)。
此外草人属于召唤物,击杀之后不触发茨木被动;若是目标链接了草人,而茨木击杀了第三者
②心眼:基于与破势丑时之女类似的原理,若是目标生命值低于30%,这时候对草人的伤害在转移时会出现增幅。这里顺便一提:针女式神攻击草人触发针女的白字伤害也会传递给目标,同时也接受丑时之女御魂效果的加成。如图:
其余攻击系的御魂:
其余暴击相关:针女、网切、三味(不做讨论)、镇墓兽、伤魂鸟
由于草人传递的伤害不会暴击(暴伤丑时之女你怕不怕!),因此针女、网切以及镇墓兽无法触发
若是目标死于草人传递的伤害,则伤魂鸟会触发
其余攻击相关:蝠翼、阴摩罗、鸣屋、轮入道、狰
实测蝠翼会触发,对目标实际传递伤害的20%
阴摩罗也会触发,要求是目标死于草人的传递伤害
鸣屋实际测试时完全没有触发……我有些懵逼
轮入道、狰不做讨论。
二、控制系御魂
由于传递伤害时,伤害视为丑时之女造成,那么控制系御魂应该会生效才是。
于是我测试时使用了二号位速度以及四号位命中薙魂(脸黑),命中约60%,其余四个位置放控制系御魂,测试结果如下:
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