四技能---黑暗的正义:提高暴击伤害。
变化:看起来没什么变化,但是同二技能豹尾一样,由于一技能的效果,现在承受鲁兹伤害的目标出现了变化,四技能的价值得到了进一步的提升。
点评:技能描述言简意赅,纯粹提升暴击伤害,135级时可以提升64%的暴击伤害。考虑到鲁兹本身的高伤害,暴击之后再提升64%!在一二三技能均着眼单体爆破的基础上,四技能还在强化爆破和狙杀,鲁兹的单挑实力真的不要太强。
羁绊点评:通常情况下笔者都不会单独点评羁绊技能,但鲁兹的羁绊确实有必要说。绿色羁绊不论,其蓝色和紫色羁绊都围绕着双闪展开,首先紫色羁绊可以在三技能超高双闪的基础上,再次微量提升双闪。虽说是微量,但和三技能仅持续3秒不同,紫色羁绊提升的双闪是持续有效的。然后蓝色羁绊才是真正的核心,鲁兹每次闪避或抵抗成功,都会获得额外的能量,羁绊满级时每次为60点。如下图:

鲁兹蓝色羁绊技闪避后增加能量
考虑到鲁兹被强化到极限的爆破能力,再回头看增强后三技能大幅提升的双闪,以及被取消的“连续施放一技能加速时间不刷新”描述,现在看来,是不是有了不一样的意味呢?
三、综合分析
总的来说,鲁兹这次强化后的优缺点如下:
(一)优点:
①单挑爆炸,不拿枪的狙击手;
②单挑爆炸,打不着的狙击手;
③单挑爆炸,爱捣乱的狙击手;
(二)缺点:
①相对觉醒而言,鲁兹对专属的要求更高,专属等级越高,鲁兹的爆破狙杀能力体现的越明显;
②很显然普通鲁兹并不是完全体,突破鲁兹才是完整版;
③爆破也好,狙击也好,在现今的版本中,AOE能力的缺失多少有些遗憾;
④面对当前版本的共同课题,藤虎和巴尔托洛梅奥,鲁兹显然也拿不出太好的思路。
四、阵容搭配
强化后的鲁兹现在已经有了跻身一线阵容的实力,但就普通玩家而言,由于前期的低迷表现,高觉高专状态的鲁兹非常少见,低觉低专的现实比较无奈,实战也很难体现出强化后的效果。换句话说,低专鲁兹实战中的作用会以骚扰为主,高专以后可以期待输出效果,突破以后才能解锁未删减版本。