新增多杀机制
每击杀2个敌方英雄多杀等级+1,最多5级(需要连续击杀10人,并且不死亡)
每次死亡多杀等级降低一半,向下取整
拥有多杀等级的英雄,每次死亡会使对方多获得0.5*多杀等级的胜利点数
英雄重做:
庞德:
C碎地重击
用狼牙棒重击地面,产生两道笔直向前延伸的地震效果,造成70/110/150/190伤害和3秒40%减速。
如果被两道地震同时命中(地震中间单位),造成1.5倍伤害和击飞并眩晕1.5秒。
伤害加成:0.8*攻击力
法力消耗:60/65/70/75
释放间隔:14/12/10/8
释放距离:600
灵C双峰贯耳
对指定方向夹击,对前方半径350范围内的敌人造成30/55/80/105物理伤害,对正前方敌人造成双倍效果及0.5秒晕眩。
伤害加成:1.0*攻击力调整为0.6*攻击力+0.03*最大生命值
法力消耗:40/45/50/55
释放间隔:9/8/7/6
E十字仇杀
向指定方向冲锋,直到碰到的第一个敌方英雄,对其和路径上的单位造成50/90/130/170物理伤害和25%减速效果,持续2.5秒
伤害加成:0.5*攻击力
法力消耗:50
释放间隔:16/14/12/10调整为14/12/10/8
释放距离:400调整为300
W血性怒击
每隔10/9/8/7秒,庞德的下次攻击将恢复其3%/4%/5%6%最大生命值的生命,且对目标造成等量的物理伤害。
调整为调整为
每隔8/7/6/5秒,庞德的下次攻击将恢复其3%/4%/5%6%最大生命值的生命,且对目标造成等量的物理伤害,每次普通攻击减少1秒冷却时间
D亡命冲刺
庞德对指定目标进行冲刺,牺牲自身生命值对敌方英雄单位以及其周围的单位造成附加等同于牺牲生命值的物理伤害,并减少其50%的移动速度,持续3秒。
在冲刺结束后会增加自身消耗生命的护甲以及魔抗,持续3秒伤害加成:0.3*攻击力
释放间隔:120/110/100
释放距离:650
冲刺速度:1500