劣势:硬度不足,容易团灭,买活能力差,对地输出不足,容易被渡鸦飞弹和飞蛇雾和自爆蚊教做人……
最佳队友:天尊,天尊的隐形死回家+增加输出都是很好的配合技能。
Tips:遇到z请慎重选择,遇到天地双爆请不要作死。
Tips2:可以充分利用隐身的特点,绕后秒反隐形,眼虫和渡鸦比较好秒,叮当就不用多想了……然而,敌人t会撒雷达……
Tips3:被飞弹锁定了或者被飞蛇恶心了不用急,尽量拉开分散就好了,其他随缘……
5、塔防流
以防御塔为主的流派……作为塔防双星之一,斯旺的塔还是有点猛的,在高精通支持下,斯旺的塔很硬,很硬,很硬……
优势:我就造塔,不吃技能,不动如山,冲我塔阵,教你做人,可剩余大量的气体用来高质量机动部队……
劣势:比较吃地图,防守图NB,进攻图比较尴尬。
最佳队友:技师……说好的要做彼此的天使的呢……
Tips:相比技师的塔,斯旺的塔硬度更高,而且选择性更好,可以避免穿梭机地图这种所有炮台都打敌人,结果穿梭机跑掉这种窘境……
Tips2:说起维护,升级半血自动回血后其实塔的硬度就很高了,旁边随时放几个scv就好。
Tips3:斯旺的塔不推荐造的特别秘笈,反而凌乱一点有点空间更有杀伤力,也不容易被技能(飞蛇雾、闪电点农民)针对。
Tips4:在一定防守造塔之后,因为余气很多,可以考虑转出机动部队,首选导弹车,专打第一轮冲塔没死的黑皮混合体。

图4:斯旺塔防
五、结语
被低估的一个指挥官,成型慢了一些,成型以后最无脑f2a的指挥官。
最佳的队友之一,对于很多其他指挥官而言,一些套路需要更多的气体支持和机械维护,斯旺可以满足他们。
如果和凯子比,感觉斯旺在塔防和机动部队之间的选择更灵活,而技师因为天赋限制,在游戏开始前就要决定打法。
科技球是好东西,有有奶,又有盾,大力神也是好东西,能空投,能折跃;大力神极其有价值,一方面是提高斯旺部队机动性,另一个作用就是吃伤害,开视野,小编这种喜欢f2a的手残,a上去之后自然队形就是后排科技球奶,中间作战部队输出,前排大力神各种吃技能,什么闪电、大和炮、飞蚊撞,统统打在大力神身上……大力神其实很肉的,最重要的是不贵,这对保护科技球极其重要。