最佳队友:大主教或技师……凡是能修好我装甲的人(星灵?)都是我的好朋友。
Tips:坦克为主的体系一定要大力神协助,最好单独8量坦克编队进入一艘船,各种折跃空投秀翻天(然而我并没有这样的操作水平……)。
Tips2:对抗z的时候要注意小心飞蛇雾,所以比较好的选择是两船坦克空投在相隔一定距离的地方,或者直接大力神接走。
Tips3:其实坦克不是越多越好,这种高aoe爆发单位很容易伤害溢出,更多的坦克不如更好的展开阵型位置和时机。
Tips4:搭配的防空兵种主要是防空(废话)和防贴身,考虑到范用性和晶体气体消耗比例,最好选择是大脚,可以哒几个火车侠专门肉搏。
3、导弹车+火车侠流
导弹车+火车侠+科技球的组合,很多人说导弹车废,那是因为他们没找到导弹车的正确使用方法……相比大脚,导弹车点输出更高,身板更硬朗,机动性也更好一些,缺少的范围aoe我们用火车侠弥补。
优势:对空对地,不错的硬度,成型比大脚快,爆人口更快,极高的点输出,对于混合体可以很好针对(听说那个红色的混合体很硬?),可以移动攻击,放风筝没商量……
劣势:早期导弹车气体不够,数量有限,需要火车撑场面,买活能力差。由于可以移动射击,f2a不能发挥流派最大效益,需要一定的操作。
最佳队友:大主教或技师……凡是能修好我装甲的人(星灵?)都是我的好朋友。
Tips:初期重点保护导弹车,火车侠没办法就送了。
Tips2:该体系对气体消耗比较大,科技球不用补太多,推荐升级活性钢铁(自动回血)(如果队友是技师当我没说),余下的矿造火车,打着打着你就会发现整个部队体系全变成了200人口导弹车……
Tips3:火车侠的护甲+2要升级,你懂得,很肉很强大。
Tips4:导弹车由于可以移动攻击,所以正确的开团方式是锁定敌人之后敌人杀出来,我们退回去,风筝放起来,等白打完一轮之后再f2a回马枪……
Tips5:留下7-8个导弹车关掉自动锁定,单独编队,保证超高的dps宣泄在敌人混合体身上……
4、雷神流
雷神为主的流派,看起来好像很猛烈,其实并不那么美,同样,开局前告诉你的队友,自己要浪了……
优势:很高的爆发输出,强大的对空aoe(然而我们有大脚……)看起来很强大……
劣势:仅次于坦克的机动性……超大的单位体积,范围输出不足,很容易被包成一个圆然后团灭……
最佳队友:大主教或技师……凡是能修好我装甲的人(星灵?)都是我的好朋友。
Tips:真的有点对不起付出的资源,娱乐一下就好。
Tips2:讲道理,用雷神防自爆蚊效果很好,所以雷神的正确用法是混编1-2个到大部队里。
Tips3:雷神海你需要很多……恩,很多大力神……
4、幽灵战机流
以幽灵+科技球为主的流派,可以打,但不能太莽,不然容易死全家……
优势:很好的机动性,对空输出比较高,可以欺负没有反隐的敌人(除了克哈的海盗还有啥……),打不过可以跑,拍队友大腿帮你报仇……