魔兽世界9.0前夕战士技能符文新天赋PVP改动调整介绍

2020-10-14 13:11:58
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战士

综合

  • 旋风斩现在最多命中5个目标。

  • 所有战士现在都可以使用以下技能:

    • 新技能:碎裂投掷——向敌人投掷你的武器,造成物理伤害,无视护甲并移除魔法免疫效果。最多对吸收护盾造成额外500%的伤害。

    • 新技能:援护——高速冲向一位盟友,只要该盟友在10码范围内,就可以为该盟友拦截所有的近战和远程攻击,持续6秒。

    • 猛击——猛击一个敌人,造成物理伤害。

    • 盾牌格挡——举起盾牌,格挡所有对你发动的近战攻击,持续6秒。

    • 断筋——使敌人残废,造成物理伤害,并降低50%的移动速度,持续15秒。

    • 旋风斩——释放一道钢铁旋风,对附近最多5个目标造成物理伤害。

    • 法术反射——不再是PvP天赋。举起你的武器,反射对你施放的法术,并使你受到的法术伤害降低20%。持续5秒或直至一个法术被反射为止。

    • 无视苦痛——无视痛苦继续战斗,无视受到的50%的伤害,最多可防止承受总伤害的2倍。

    • 盾牌猛击——用盾牌猛击目标,造成点物理伤害。

  • PvP天赋改动:

    • 新PvP天赋:守望(代替法术反射)——当你援护一位盟友时,对方会获得法术反射,持续5秒或直到一个法术被反射为止。

武器

  • 新技能:刺耳怒吼——诱捕12码范围内的所有敌人,使其移动速度降低70%,持续8秒。

  • 精通:重伤已被重做——致死打击、顺劈斩、破坏者、巨人打击、灭战者和剑刃风暴能够施加重伤效果,在12秒内造成流血伤害,并使你对受此效果影响的敌人造成的伤害提高9%。

  • 横扫攻击现在有0.75秒公共冷却时间(原为1.5秒)。

  • 剑刃风暴现在最多命中8个目标。

  • 以下天赋进行了调整:

    • 战斗狂热不再提高旋风斩的伤害。

    • 撕裂现在有15秒持续时间(原为12秒)。此外,撕裂使战士的技能对目标造成的爆击伤害提高10%。

    • 间接伤害已被重做——在横扫攻击期间你每次使用一项技能对次要目标造成了伤害,当横扫攻击结束时,你的下一个旋风斩造成的伤害就会提高25%。

    • 顺劈斩已被重做——代替横扫攻击。打击你前方最多5名敌人,造成物理伤害,并施加重伤效果。顺劈斩会消耗你的压制效果来造成更多的伤害。

    • 致命平静已被重做——你接下来的4个技能消耗的怒气值降低100%。被动:你的最大怒气值提高30点。

    • 悍勇无畏已被重做——压制可以使用2次,并且会引起地震波,对10码范围内直线上最多5名敌人造成伤害。

    • 破坏者现在有45秒冷却时间(原为1分钟),持续时间延长至12秒(原为7秒),伤害周期延长至2秒(原为1秒),现在还会追逐附近战斗中的敌人。此外,破坏者现在最多命中8个目标。

    • 胜利在望的治疗效果提高至30%(原为20%)。

    • 天神下凡不再有公共冷却时间。

狂怒

  • 新技能:鲁莽怒火(被动)——当你双持单手武器时,你造成的伤害提高12%,你的移动速度提高5%。

  • 嗜血现在为你恢复3%的生命值(原为5%)。

  • 暴怒现在消耗80点怒气值(原为85点)。

  • 鲁莽现在立即产生40点额外怒气值。

  • 刺耳怒吼不再消耗怒气值,现在有30秒冷却时间(原为0秒),范围为12码(原为15码),使敌人的移动速度降低70%(原为50%),持续时间为8秒(原为15秒)。

  • 鲁莽不再有公共冷却时间。

  • 剑刃风暴现在最多命中8个目标。

  • 以下天赋进行了调整:

    • 新天赋:狂乱(代替怒火中烧)——暴怒会使你的急速提高3%,持续12秒,至多可叠加3次。如果你施放暴怒时更换了目标,则此效果会重置。

    • 新天赋:强攻(代替狂暴挥砍)——野蛮地攻击一个敌人,造成物理伤害。需要激怒。产生15点怒气值。

    • 新天赋:残酷——在激怒状态下,怒击会额外造成20%的伤害,并且有30%的几率立刻重置冷却时间。

    • 新天赋:沸腾(代替屠戮)——嗜血额外产生2点怒气,若对主要目标造成爆击,则会额外产生4点怒气。

    • 新鲜血肉不再提高嗜血的治疗效果。现在新鲜血肉使你首次击中一个目标时,嗜血总会使你进入激怒状态。

    • 屠杀现在获得额外效果——使斩杀的冷却时间缩短1.5秒。

    • 巨龙怒吼现在有30秒冷却时间(原为35秒),不再降低敌人的移动速度,且爆击时造成3倍伤害。

    • 暴乱狂战士已被重做——暴怒有20%的几率立即返还40点怒气。

    • 血肉顺劈已被重做——旋风斩额外造成30%的伤害,并会强化你接下来4次单目标近战攻击,而不是原本的2次。

    • 肆意放纵已被重做——鲁莽产生50点怒气,并且会大幅度强化嗜血和怒击。

    • 胜利在望的治疗效果提高至30%(原为20%)。

    • 无尽怒气已被移除,并在天赋层中被替换为猝死。

防护

  • 复仇现在命中超过5个目标时造成的伤害降低,不再有冷却时间,消耗20点怒气值(原为30点),习得时替换猛击。成功的躲闪和招架有几率使复仇不消耗怒气值,而非必定。

  • 天神下凡不再有公共冷却时间。

  • 拦截已被移除。

  • 雷霆一击现在对次级目标造成的伤害降低。

  • 以下天赋进行了调整:

    • 新天赋:战争机器——你的自动攻击会额外产生20%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。

    • 新天赋:再度重逢(代替捍卫)——使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。

    • 巨龙怒吼现在有30秒冷却时间(原为35秒),不再降低敌人的移动速度,且爆击时造成3倍伤害。产生20点怒气值(原为10点)。

    • 破坏者现在有45秒冷却时间(原为1分钟),持续时间延长至12秒(原为7秒),伤害周期延长至2秒(原为1秒),每次造成伤害时产生10点怒气,现在还会追逐附近战斗中的敌人。此外,破坏者现在最多命中8个目标。

    • 痛宰已被重做——复仇造成的伤害提高20%,或当你成功躲闪或招架从而使其不消耗怒气值时,额外造成50%的伤害。

    • 威吓已被重做——破胆怒吼会击退你主要目标附近所有其他的敌人,并使其恐惧畏缩15秒,而不是逃跑。

    • 惩罚的减伤效果现在可以叠加最多5次。

    • 胜利在望的治疗效果提高至30%(原为20%)。

    • 激励现在使你在破釜沉舟效果期间获得盾牌格挡效果。(原为将格挡几率提高至100%)。

    • 百折不挠现在获得额外效果——你每消耗10点怒气值都能为你恢复1%的最大生命值。

    • 绝不屈服现在使无视苦痛可以根据你当前损失的生命值,额外减免40%至100%的伤害(原为0%至100%)。

    • 投入战斗现在使10码内每有一个敌人或盟友,就提高2%的急速(原为3%)。

    • 震耳噪音的伤害加成提高至20%(原为15%)。

    • 强力反击现在使盾牌猛击额外产生3点怒气值,但在盾牌格挡期间不再提高盾牌猛击的伤害。

    • 愤怒管理不再缩短挫志怒吼和破釜沉舟的冷却时间。

    • 爆裂闪电现在获得额外效果——雷霆一击使移动速度额外降低10%。

    • 报复已被移除。

  • PvP天赋改动:

    • 新PvP天赋:弹反——反射法术,使其对攻击者造成33%额外伤害。

    • 群体反射已被移除。

责任编辑:黄鹏 CG001
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