《精灵宝可梦:剑/盾》游戏主题揭晓:成长与进化

根据kotaku的最新报道,制作人增田顺一和《精灵宝可梦:剑/盾》总监大森滋谈到了新作的游戏主题:玩家作为训练师,将与宝可梦精灵一起在冒险旅途中获得成长。

《精灵宝可梦:剑/盾》游戏主题揭晓:成长与进化

增田顺一表示:“熟悉《精灵宝可梦》的玩家或许都会了解到,我们通常会在游戏中加入宝可梦进化设定,这些进化向玩家们展示了与众不同的风格,并带来了前所未有的体验。新作《精灵宝可梦:剑/盾》会在原本的基础上为玩家们带来更多有趣内容。玩家们既会感到熟悉,又会产生新鲜感。”

大森滋表示:“在现实世界中,很多玩家会发现其实昆虫也是有着进化过程的。如果玩家们拥有的是一条宠物狗,在外观上则不会有太大的变化。但是在宝可梦世界里,玩家可以看到很多熟悉的元素,其中就包含了昆虫类宝可梦精灵。而我们一直想要强调的理念就是:成长与进化。”

《精灵宝可梦:剑/盾》游戏主题揭晓:成长与进化

大森滋进一步表示:“不过,宝可梦精灵并不是唯一的成长和进化对象,玩家作为训练师,在培育宝可梦和冒险的历程中也会获得相应的成长。我们一直想要在《精灵宝可梦》系列中强化这一理念并做到最好。”

《精灵宝可梦:剑/盾》将于2019年11月15日发售登陆Switch,敬请期待。

责任编辑:黄鹏 CG001
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