“随着飞升护符的移除,辅助装备的版图失去了一个“每个人”装备。既然我们重新制作了它,我们就看了看我们想要谁来买这个东西。最终,我们想要确保它不是超级吸引坦克(他们已经有了正义的荣耀),但是在大多数其他辅助上感觉良好。”
价格 2100金币
合成路线 以太精魄+燃烧宝石+450金币
效果 +40AP
+200生命值
+10%冷却缩减
+8%移动速度
唯一主动:为使用者和附近友方单位提供40%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)
深渊面具
“当我们把法术强度从深渊面具上转移到女妖面纱上时,我们希望能把深渊更少作为一种核心的魔法物品,而更多是一种坦克的可选项来增加盟军法师的力量。然而,其光环的高范围使它成为一个令人信服的伤害选项,也为坦克提供了防御价值。结果,我们看到很多法师把它作为一个“让我在对线时制霸中路,不与你产生任何可能的互动”的装备,而没有付出很大的代价(游戏后期能力并没有减少很多)。减少光环范围将会使想要亲近对方的单打英雄更加厉害。”
光环范围:700(模型边缘到边缘)→325(模型中心到边缘)
魔法伤害加成:10%→15%
奥恩: 这个改动同样对炼狱面具生效
bug修复:在拥有电刑或相位猛冲等“3次”效果时,深渊面具不再视为施放一个法术。
炽天使之拥
“炽天使之拥的护盾为其购买者提供了过多的安全保障。”
护盾加成20%→15%当前法力值
护盾持续时间3s→2s
亡者的板甲
“亡者的板甲现在表现不佳,我们正在给它一些关爱。当我们这样做的时候,我们想要提升它的独特能力,作为战斗者的装备,当他们有机会在一场战斗中进行战斗并造成伤害的时候,他们真的会发光。
因此,我们将从根本上改动,并调整数据管理平台产生气势的方式。如果你能够固定一个目标在某个地方(你好,茂凯和诺提勒斯),并且阻止他们无限风筝你,那么你就不会受到那么多的伤害,你也不可能被减速很多。另一方面,如果你在一场战斗中冲来冲去(艾瑞莉娅和雷克顿),你会感觉到这个被动的影响。
希望当战士看到这个装备时,他们会想“是的”。当坦克看到这个项目时,他们会想“不”。”
伤害类型物理→魔法
移除项 在被减速时不再损失气势层数
更新项 即使气势层数没有叠满,普攻仍会消耗掉所有层数来造成伤害,每1气势层数造成1伤害
保留项 只有近战英雄才能触发满层时普攻的减速效果
新增项 在你进行普攻时气势生成暂停,直到你的普通攻击计时器重置