“这真是一段神奇的缘分。”卡普兰说。
7.他通过打游戏认识了现在的妻子,而且一开始还以为她是个男的
在卡普兰不玩《无尽的任务》之后,一个当时的公会伙伴一直和他保持着联系。
“我当时觉得任何一个取女生游戏名的肯定是个男的,”他说,“你也不会去问对方的性别。我们会互相发消息。她曾经是我很要好的朋友,而且我还以为她是个男的。”
最后他发现她也生活在加州中部,就邀请她出来共进午餐。那时候他才明白“Angela”真的是个女孩。“她很惊艳,也很端庄。”
两人之后保持朋友关系多年,终于在2006年成为夫妻。
“我在想《魔兽世界》曾经促成了多少对夫妻,而感谢上帝,现在这终于不是什么新鲜事了。”卡普兰说,“我现在每天晚上都会玩《守望先锋》,而我妻子玩的比我好。”
8.《泰坦》的失败是他个人的低谷
在卡普兰终于成为《魔兽世界》游戏总监之后,他接手了暴雪的下一个大工程:《泰坦》,虽然没能面世,却是《守望先锋》的前身。
“对于我来说,我已经在《魔兽世界》中倾注了我全部的创意和想法,”他说道,“我们当时并不确定《魔兽世界》能火多久,所以我们必须开始研发下一款大型多人在线游戏。《魔兽世界》的成功就像是棒球新手赢得了世界职业棒球大赛。让我们再创辉煌!”
但不幸的是,这个项目并没有成功。
“我们挣扎着,挣扎了好久,就是做不出想要的感觉。”他说。但所有人都期待着他们必须成功。“我们尝试的时间远超预期。最后停止这个项目是个艰难的决定。我创造了它,又摧毁了它,没有人见过它,虽然我们有很多很棒的想法。”
9.《泰坦》和《守望先锋》并没有人们想的那样相似
在《泰坦》之后,暴雪公司重组,卡普兰承接了另一个项目——专注于多人的《守望先锋》。
《守望先锋》最后获得了“暴雪式”的成功,但即便到了今天,卡普兰谈起《泰坦》还是唏嘘不已。虽然前者保留了一部分后者的成分,但两款游戏并没有人们想象的那么相似。
“《泰坦》是一款基于职业的游戏,”他说道,并举了《守望先锋》中的猎空(Tracer)作为例子。“《泰坦》中有一个职业叫跳跃者(Jumper),他后来演变成了猎空。”