自掀起人工智能热潮以来,越来越多的产业开始关注人工智能,其中不乏游戏产业。近日,在日本名古屋举办的“RoboCup2017机器人世界杯”上,由上海仙知机器人科技有限公司提供技术支持的SRC战队勇夺小型组冠军,其背后的天使轮投资方正是国内知名游戏厂商游族网络股份有限公司。
实际上,游戏产业已基本完全数字化,拥抱人工智能是大势所趋。未来,AI+游戏撕逼将为玩家带来更多的惊喜,为开发者创造更多商机。
AI+游戏走进大众视野
人工智能在游戏领域是如何不断刷新着存在感?
早在1997年计算机便首次击败了当时等级分排名世界第一的棋手加里·卡斯帕罗夫,其以1胜2负3平的成绩输给IBM的计算机程序“深蓝”,当时业内便开始高呼着“人工智能进入了新时代”的口号。
值得注意的是,“深蓝”的体重达1270公斤,有32个微处理器,每秒钟可以计算2亿步,输入了一百多年来优秀棋手的对局两百多万局。
值得注意的是,近段时间先后击败围棋天才棋手李世石和柯洁的“阿尔法狗”,其更是将人工智能推向舆论高潮,尤其是在击败柯洁之时,“阿尔法狗”将人类在围棋界仅存的自信一举攻破,不少媒体在赛后表达出“人工智能将无所不能”的观点,而据悉此时的“阿尔法狗”计算能力是当初“深蓝”的3万倍。
在人工智能横扫围棋界的同时,在游戏界传出了在8月12日电子竞技游戏Dota 2国际邀请赛一对一赛事上,顶级职业玩家Danil Ishutin在Open AI研发的机器人面前败下阵来的消息。
值得注意的是,在第一场对战中,OpenAI机器人只用了十分钟就击败了对手,在第二场比赛,Danil和机器人纠缠了几分钟便主动放弃比赛,并且拒绝进行第三场比赛。可以说,人工智能不断地在游戏领域刷新着存在感,逐渐走进大众的视野。
游戏产业拥抱人工智能大势所趋
从研发到运营、战略投资,人工智能在游戏公司的方方面面都大有可为。正如“阿尔法狗”之父、DeepMind公司CEO哈萨比斯所言,“游戏是测试AI(人工智能)算法的完美平台”。AI可以提高游戏趣味性,可以使得游戏更精致。
一方面,伴随人工智能技术的发展,其已经开始参与游戏设计。
打个比方来讲,对于游戏开发者而言,人工智能相当一个“军师”,在场景的布置、人物动作的设计、质感的表现等,都需要细致的调整工作,若交给人工制作,则需要花费大量精力和时间,而人工智能对数据的绝对把控能力使得它在从事此类工作时拥有巨大的优势。