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腾讯寻求新增长:将收购更多海外游戏公司

腾讯控股(00700.HK)这两年持续发力海外游戏业务,根据Q2的报告显示,其游戏收入占总收入超三分之一,为收入贡献最大的业务。

星期一 2022.10.03
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腾讯寻求新增长:将收购更多海外游戏公司

财联社       2022-10-03 14 : 21
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财联社10月3日讯(编辑周新旸)腾讯控股(00700.HK)这两年持续发力海外游戏业务,根据Q2的报告显示,其游戏收入占总收入超三分之一,为收入贡献最大的业务。

据媒体最新报道,腾讯正在调整其并购战略,将更多精力放在主要收购海外游戏公司的多数股权或控股权,尤其是欧洲的游戏公司,主要涉及元宇宙领域。

早在8月的财报电话会议上,其首席战略官詹姆斯·米切尔就表示,公司将继续积极收购海外新游戏工作室。

根据Refinitiv数据显示,腾讯今年几乎没有在国内进行投资,而在海外进行了27笔价值约30亿美元的交易。

拿最近的案例来看,今年9月初,腾讯斥资3亿欧元,投资法国育碧(Ubisoft)母公司。

育碧作为知名老牌独立游戏开发商,在全世界拥有23间游戏开发工作室,旗下拥有《刺客信条》、《波斯王子》、《彩虹六号》等多款全球热门游戏,是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。

近年来,全球游戏巨头都在争相收购优质独立游戏开发商。自今年1月微软高调收购动视暴雪之后,育碧已经成为全球仅存的几家知名独立视频游戏发行商之一。

由于育碧旗下热门游戏发行几经推迟,以及公司内部近两年来管理丑闻频发、人才流失,导致公司经营面临挫折,股价自去年年初以来已经累计下跌约45%,因此较低收购价格也是重要因素之一。此次投资育碧,腾讯可谓是精准抄底。

腾讯海外找机会

据中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比减少1.8%,打破七年以来连续增长的势头。上半年,中国游戏用户规模6.66亿人,同比下降0.13%。按照同比口径,这也是七年以来上半年游戏用户首次出现下降。

这一数据足以说明,国内的游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。

同时,从去年7月游戏版号停发,至今年4月发放年内首批版号,中间足足间隔263天。腾讯已经超过一年多没有获得过游戏版号。

终于在今年9月的过审游戏名单中,包含了南京网典科技有限公司的《健康保卫战》。天眼查显示,该公司由腾讯旗下的深圳市世纪凯旋科技有限公司全资控股,公司董事长为侯晓楠,是腾讯旗下阅文集团总裁、腾讯平台于内容事业群副总裁。

在国内市场降温、政策趋严的大背景下,今年第二季度,腾讯营收出现上市以来首次负增长,其中游戏业务二季度营收425亿元,同比减少1.2%。

而与此同时,国外游戏市场竞争格局未定,用户市场仍有较大增长空间。向海外市场扩张,已经是腾讯寻找新增长出路的必然选择。

责任编辑:CF001
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