随着手游市场竞争愈发激烈,中国手游市场原本稳固的腾讯、网易和世纪华通三足鼎立格局正在发生变化。根据SensorTower平台最新发布的数据,在11月中国手游发行商收入排名中,腾讯、网易及点点互动占据前三位置,而米哈游则跌出了这一显赫阵营。早在今年8月,米哈游就失去了第三的位置,显示其正经历急剧转变。
米哈游的下滑与其热门游戏《原神》的表现密切相关。2023年,《原神》在全球手游收入榜上的排名已降至第四,与最初发布时相比,收入明显下降。玩家支出减少的原因不仅在于角色扮演游戏市场竞争加剧,还因为米哈游其他游戏带来的分流效应。特别是《原神》4.8版本更新后,玩家不满情绪高涨,新游戏《绝区零》也因剧情节奏问题受到负面评价,这些因素都对米哈游的营收造成严重影响。
在开放世界游戏领域,米哈游面临巨大压力。叠纸游戏于12月5日推出的女性向二次元开放世界游戏《无限暖暖》表现出色,凭借宏大的沙盒世界和丰富内容迅速吸引大量用户,并获得高分评价。上线首日即打破叠纸游戏的首日流水记录,全球下载量突破1000万次。此外,《鸣潮》在今年5月上线后也被视为《原神》的有力竞争者,在海外二次元移动游戏市场的暑期档取得不错成绩,收入超过1.8亿美元。腾讯通过全资子公司增持了《鸣潮》开发商库洛游戏的股份,成为其控股股东,进一步加大了米哈游的竞争压力。
除了外部竞争,米哈游还需应对内部产品线调整和创新挑战。尽管《绝区零》在美术风格和战斗玩法上尝试了多个方向,但未能完全满足玩家预期,导致评分和玩家黏性下降。这表明仅靠个别超级IP难以维持长期竞争优势。
面对变化的市场形势,米哈游需要寻求新的增长点,提高产品质量和用户体验。专家建议,米哈游可以借鉴腾讯和网易的成功经验,孵化更多游戏IP,塑造持久品牌。同时,加强对海外市场的拓展也是关键手段之一。
中国手游市场正处于风云变幻之中。米哈游能否逆转颓势重归荣耀?新游戏能否为其开辟新道路?未来的发展值得期待。