目前国内规模较大的电竞赛事包括《DOTA2》、《英雄联盟》、《球球大作战》、《王者荣耀》、《CS:GO》等。《DOTA2》官网信息显示,今年以来,《DOTA2》在国内已举办的官方赛事包括“第七届国际邀请赛中国赛区地区预选赛”、“拯救者杯高校联赛”、“2017亚洲邀请赛”等。
据披露,国内电竞市场规模2017年上半年达到360亿元,全年有望达到700亿元。业内人士表示,电竞产业产业链包括电竞赛事筹备及授权、电竞协会及俱乐部建设、职业选手培养、智慧电竞场馆建设、电竞赛事媒体传播(含直播和转播)等方面。在上述产业链基础上,产业可以衍生出商业赞助、球员经纪等其他商业价值。
《2017中国电竞发展报告》显示,全球电竞市场高速增长,中国电竞用户积累达到1.7亿,预计2017年将突破2.2亿,2018年达到2.8亿。根据上述报告,8.8%的用户参与过电竞赛事,对电竞赛事感兴趣的用户比例达到65%。
根据相关券商研报,电竞观众整体APRU值较低,核心观众2017年ARPU值预计为3.64美元。电竞游戏多以FTP为主,内置衍生消费。因此,从用户ARPU值角度来看,较传统的端游和手游要低一些,但受众面更为广泛。Newzoo预计,到2020年核心观众的ARPU值有望达到5.2美元。
“电竞+体育”创新商业模式
“电竞+体育”模式加速落地。8月21日,F1宣布计划在年内推出一级方程式赛车电竞世界锦标赛。该赛事承办方为英国电竞赛事平台Gfinity。该赛事与游戏厂商Codemasters将发行的《F1 2017》游戏直接关联。F1商务运营总监肖恩布拉切斯认为,电竞入口流量巨大,F1运动和电竞赛事紧密结合,在维系现有粉丝活跃度的同时,能吸引更多的竞速游戏爱好者关注F1。
阿里体育电子体育部总经理王冠表示,从国内体育市场看,体育竞技、电竞都需要扩大受众以及影响力,电竞与实体体育赛事可以良性互动,双方的用户流量可以相互导流,并探索新的商业机会。
王冠介绍,电竞赛事与传统体育赛事结合,可利用传统赛事的运营体系扩大影响力并反哺电竞,创新“电竞+实体体育赛事+泛娱乐”等商业模式。
分析人士认为,随着电竞产业快速发展,专业人才不足问题凸显,电竞教育培训产业将加快发展;电竞场馆建设,有助于打造地方名片,并在此基础上衍生城市文化旅游资源;直播、战队运营、赛事组织运营、选手经纪业务等方面存在更多机会;国内尚缺乏成规模的电竞赛事,产业链上还有较多机会可探索。