其中,以VR技术还原放归野外大熊猫的生活的纪录片《熊猫回家》就是一部利用VR技术探讨人与自然关系的作品。制作人赵传达介绍,这部纪录片利用VR技术让观众了解当下熊猫基地正在进行的熊猫野化计划,并希望以VR强烈的沉浸感,让观众看到熊猫到底怎么野化的,只有真实的感受过熊猫带来的喜怒哀乐才能够和它建立真正的联系,从而去反思人和自然的关系,这份思考是基于熊猫这个载体的。
与《熊猫回家》相比,《行走敦煌》的亮相堪称惊艳。项目将敦煌莫高窟从未对外开放的第285号洞窟模型放入游戏引擎当中,利用VR手段给人们超出实地参观的沉浸式体验,使他们可以在其中“行走”,从而更深入的体验和理解相关的场景和故事,十几分钟时间里感受一场曼妙的佛国之旅。制片人李翔透露,观众不仅能“翻阅”洞窟中讲述佛教故事的长卷,“触摸”不同的古代乐器并聆听它们演奏出的乐器,甚至还可以“走进”古代僧人禅修的房间体验。
这两部VR纪录片令欧洲纪录片媒体顾问Jensen感叹,对中国故事增加了一个全新了解与感知的维度。来自北美最大的纪录片节HOT DOCS基金会经理Heidi 给予了这些纪录片以高度的评价,因为看好VR前景,Heidi表示基金会正在与中国纪录片接触,对于投资推广“中国故事”充满信心,她认为传统纪录片可拓展的边界更多地是向内容去寻求突破,而VR技术的发展,特别是其强烈的互动性,有望丰富、甚至改变纪录片的形式,而从提案中看到的VR作品,无疑让“中国故事”走到了世界的前列。

大会现场
大会举行了不同话题的论坛“新鲜对话”。在6月1日的对话上,几位科技界专家讨论了科技对于内容的影响。作为平台和内容运营方的代表,国广东方总编辑助理、东方视界总编辑谷岩表示,从CIBN用户访问数据来看(包括用户使用时长、使用次数,以及对一些特定内容的喜好),大家越来越喜欢3D和VR等方面的内容。“用户希望看到更多更好的纪录片内容,但纪录片整体的产量跟其能带给用户的惊喜并不能达到平衡水平。我们也期望跟科技界专家联手,把更多更好的内容通过高科技的手段提供给观众。”
“互联网不只是一条线而已,它给我们的是更简单地来解释世界的方式。”在IDFA 新媒体总监Caspar Sonnen看来,移动互联网已经帮助人们更加快速的来发展纪录片行业。“VR和AR还有其他的新兴技术,有非常好的方式值得我们去借鉴,但我们不能够把它看成一种闭合的系统,要把它看成是一个开放的领域,如Web、VR就是一个博采众长的方式。而在解决技术问题的同时,不能够束手在那边等待技术发展,而是应该参与到这个过程当中来。”







