这部剧在某些方面表现出色,但细节处理上存在不少问题,让观众从沉浸式体验变成了吐槽大会。例如剧中“戏剧化过度”的现象,古平原和常玉儿在刀光剑影中穿梭自如,仿佛参加了《速度与激情》的古装版,这种设定显得过于夸张。此外,常玉儿救下科尔沁王爷后突然成为格格,这样的身份跳跃缺乏逻辑性,观众的情绪投资需要通过细节积累,而不是靠大段台词来推动剧情。

再如山西人守宝两百年的设定,宝藏井口就在寺庙供桌下,这样的情节设计令人难以信服。如果守护真的如此重要,应该展示几个关键节点,如守护规则、换班记录或外来询问被打发的过程,这些生活细节会比一句“我们守了两百年”更加可信。至于王天贵进入地道前连个外面掩护都不留,这种安排更像是剧情懒惰,而非谋略失灵。

关于回徽州的线索也有不少问题。白依梅的情感转变过快,从订亲到去军营看伤员,短短几场戏就完成了情感转变,缺乏必要的铺垫。观众需要时间来理解角色的情感变化,可以通过共同守夜、并肩逃生或私密交谈等情节来合理化这种转变。另外,古老二几天往返借银票,在当时的交通条件下显得不现实。解决办法是用镜头提示时间流逝,比如“十日后”的字幕或车轮转动的镜头,这比一句台词更有效。

还有一个历史错误,即常四爷提到的“江西婺源”。在清朝同治年间,婺源实际上隶属徽州府,这种地名错误牵涉到文化记忆和地域尊严,制作方应建立一套史料核查流程,确保关键地名、人名、官衔和风俗的准确性。

为改进这些问题,剧组可以设立“细节核查”岗位,专门负责行政区划、服饰、武器和礼俗等细节的核验。编剧应将关键情感戏写成多段小节点,用生活化细节替代高密度叙述,并在必要时插入“时间跳跃”提示。导演则可以通过蒙太奇、工序镜头和道具动作来补充时间和信息的缺失。宣发团队可以在剧播前发布一些制作笔记或历史小科普,既体现对历史的尊重,也能在观众中营造专业形象。

网友对这些问题也有许多有趣的评论。有人调侃说“台词可以悬疑,地理不能悬疑”,还有人幽默地表示“要是我守宝,两年就开民宿,名字叫‘古墓民宿——限时探险’”。这些吐槽不仅有幽默感,也反映了观众对制作态度的要求。
一部剧在历史与戏剧化之间如何平衡?观众希望被故事打动,同时也希望被尊重。创作者不应把历史当成随手可改的背景板,尤其是涉及地域和民俗的细节。观众在保持审美享受的同时,也应保留判断力,对好的制作给予掌声,对明显漏洞提出建设性批评,这样才能推动行业的进步。
成立行业内的“史实核查联盟”,在剧开拍前出具“史实意见书”;编剧室定期讨论逻辑链,避免情节自相矛盾;演员在表演情感突变时有意加戏,给观众看得见的心理线索。这些都是改进的方向。剧组是否会采纳这些建议,继续改进还是按剧情便利走,值得大家关注。