媒体:与其哀叹封神2不如期待封神3 故事逻辑待提升

红网·红视频 2025-01-31 16:56:08
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今天早上在电影院,我旁边的一位观众表示不会再购买《封神三》的票。坦白说,看完《封神二》后,我也感到有些失落,觉得它不如《封神一》精彩。电影工业的发展本应是锦上添花,而不是成为影片的最大亮点。

无论技术多么高超,特效多么精湛,都难以挽救逻辑失真的故事文本。例如,《封神二》中女将军邓婵玉的角色设定虽然试图创新女性叙事,打破传统角色安排,但最终还是落入了“儿女情长”的俗套情节。姬发在第一部中勇猛果敢,在第二部中变得优柔寡断,与邓婵玉因感情而共同“降智”,这是一个明显的逻辑失误。

影片尾声,姬发持剑迟迟不肯刺向闻仲的第三只眼以解救西岐众人,甚至没有敌方将领邓婵玉救人时的心急。这种情节显得荒诞且难以理解。再比如复活的殷郊,吸收了元始天尊的法力,展现了哪吒未曾显露的三头六臂,甚至能轻松抵挡闻仲的十绝阵一击。这样的设定让人担忧,第三部登场的通天教主是否会吊打元始天尊。

在这种失真之下,影片将神话战争史诗和爱情故事混合呈现,尽管视听效果出色,却成了一部成本颇高的爆米花电影。就像片中的一件神秘法器,原本以为它能大杀四方,结果射出的却是色彩缤纷的糖果。

当前影视工业体系虽然效率更高,但市场已经趋于饱和,创新速度远不如从前。即便是好莱坞的作品也远不如半个世纪前带来的惊喜多。一个文化产业处于饱和状态的最显著特征就是缺乏创新。

就拿《封神》来说,尽管从工业电影的角度来看,它是一部成熟且出色的作品,但故事文本乏味且逻辑不严谨,使得它变得像鸡肋——丢了可惜,吃了无味。这就像近年来苹果手机给消费者的体验,虽然不断升级,但越来越难激发购买欲,甚至让人觉得使用体验逐渐下降。

乌尔善在秉承现实主义创作原则的基础上,在叙事策略、美学表达和类型叙事上都做出了积极贡献。对于观众来说,从不佳的观影体验中冷静下来后,不妨对中国电影多一些耐心。希望《封神三》能够带来一次华丽的谢幕。

责任编辑:张蕾

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