一帮很懂的人,做出了一个真正的“媚宅”游戏!

网易 2024-04-24 10:43:22
A+ A-

在这个视觉和想象力充斥的时代,有些独特的创意不仅能够捕获人们的眼球,还能长时间占据他们的心智和情感。这类创意产品,被人们亲切地称为“男生减速带”。在众多“男生减速带”中,那些看似没有多少逻辑,却又大气磅礴、酷炫无比的人形机器人尤为突出。

这些机器人通常设计得极具未来感和视觉冲击力,不仅仅是青少年的热爱对象,即使是成年人,也常常被其独特的魅力所吸引。它们可能是高大威猛,装备精良的战斗机器人,也可能是拥有超常能力、外形炫酷的科幻英雄。不管是电影中的银幕巨星,还是游戏中手不释卷的角色,这些人形机器人都无疑是许多人心中的梦幻存在。一个仅展示眼部监视器开启瞬间的画面,便足以令我心潮澎湃。或许许多人尚不知晓,游戏动力表面上是游戏媒体,实则深藏一颗热衷于制作与把玩模型的心。我的闲暇时光,几乎全被这些“胶”占据,以至于亲朋好友踏入我的居室,皆误以为身处玩具王国。这份沉浸于心爱之物环绕的氛围,其愉悦难以言表。

一帮很懂的人,做出了一个真正的“媚宅”游戏!

“解限机”线下活动的消息传来,即便我性喜独处,仍毫不犹豫报名参与。驱使我如此决然的,正是其新发布的PV中亮相的机体“天袭者”,其炫酷外形令我瞬间沦陷。“天袭者”出自西山居之手,此名或许会让玩家们联想到其代表作《剑侠情缘》及其仙侠MMO风格,而今西山居涉足机甲游戏领域,不禁令人质疑其能否胜任。然而,当我潜入玩家群,实地探访西山居薪火重工的办公室后,疑虑烟消云散。尤其当我目睹开发人员工位上摆放着与游戏中相同的机体模型,一股胶佬间的默契油然而生,他们对机甲的热爱与理解毋庸置疑。

一帮很懂的人,做出了一个真正的“媚宅”游戏!

胶佬们的交流往往直指要害,无关身份背景,只关注漆面工艺、模型价格等专业话题,最终归结为对彼此作品的肯定与赞赏。在“解限机”线下试玩活动中,其机设之精妙亦可见一斑。以我钟爱的变形机体“天袭者”为例,无论是飞行形态下主副翼的气动布局、变形结构的精细设计,抑或是导弹舱的巧妙安置、喷口处的警示标识等细节,无不散发出迷人的魅力。显然,“天袭者”的设计深受Zeta系机体及《Macross》VF系列经典机设的影响,同时融入了独特的创新元素,展现出极高的完成度。我期待着这款机体模型的问世,其设计水准无疑将在当前国产模型市场中独占鳌头。

一帮很懂的人,做出了一个真正的“媚宅”游戏!

除却惊艳的机设,“解限机”在玩法上的表现同样令人眼前一亮。其核心为6V6对战模式,乍看之下似乎与某些已陷入沉寂的游戏相似,实则差异显著。原因在于,游戏中的机体设定各具特色,既有机体庞大、火力强大的重炮机,又有具备惊人机动性的变形机,使得战场态势瞬息万变,强调玩家把握战机而非单纯技能互拼。

一帮很懂的人,做出了一个真正的“媚宅”游戏!

为确保对战的策略性与观赏性,游戏禁止同一队伍选用相同机体。此外,游戏地图规模宏大,立体感强,为玩家提供了广阔的操作空间。围绕地图中的战略目标,12台机体需发挥自身优势,灵活机动,避开密集弹幕。以我主要操控的“天袭者”为例,作为侧重空对地作战的机体,其MA形态不宜正面迎敌,应利用高速飞行与导弹进行远程骚扰。值得注意的是,尽管MA形态能耗较低、飞行速度快,看似无敌,但制作组通过限制其转向性能,使得对手并非束手无策。玩家需适时悬停变形调整方向,再伺机飞离。此外,游戏中的“落地硬直”设定有效避免了过度依赖高机动性。

一帮很懂的人,做出了一个真正的“媚宅”游戏!

“天袭者”与另一变形机体“矛隼”间存在微妙的克制关系。“天袭者”的技能配置偏重对地打击,其需蓄力发射的磁轨炮不易击中空中游弋的“矛隼”,而“矛隼”凭借弹药充足、诱导精准的机炮,能有效压制“天袭者”。我在尝试模仿官方PV中的狗斗操作时,察觉到“天袭者”的机动性似乎略逊于“矛隼”,PV中的精彩反杀在实战中颇具挑战。

深入体验后,我发现“解限机”中的机体设计遵循“术业有专攻”原则,鲜见全能型机体。如可变机体缺少近防武装,地面近战机射击能力或有欠缺,重炮机虽火力凶猛却几乎丧失机动性。这样的设计思路确保了战斗虽激烈却不失章法,玩家需熟知各机体特性,结合战场环境展开创意十足的战术博弈,赋予游戏别具一格的魅力,使其超越传统竞技场射击游戏范畴。

在名为“玛什马克”的大型模式中,这种“混乱中蕴含秩序”的特质再度显现。该模式融合了PUBG与塔科夫元素,十支六人小队在辽阔地图中展开PVPVE激战。击败AI敌人与BOSS可获取战利品以强化机体,晶片则是局外成长的重要资源。面对地图上众多AI敌人与竞争队伍,团队协作至关重要,包括侦查、治疗、控制在内的任务需合理分配至各机体。

试玩过程中,“玛什马克”模式对玩家间的沟通与机体搭配要求极高。尽管已具备快捷标记、队内语音等功能,但关于配队推荐、机体武装联动、载具运用等方面的引导仍有待加强。尽管如此,“玛什马克”模式的巨大潜力已初露端倪,驾驶“天袭者”穿越电磁风暴,驰骋于战火纷飞的战场,仿佛让我实现了操纵Zeta高达的梦想。总结而言,“解限机”现阶段的完成度令人欣慰。此次规模盛大的线下试玩会,现场布置模拟真实格纳库,背景音乐循环播放中日英三语的舰桥语音,营造出浓郁的“钢之魂”氛围。尽管游戏的基础玩法已趋于成熟,但在引导系统、模式教学等方面仍需打磨。此外,由于试玩时间有限,局外成长系统未能深入体验,其对游戏平衡性的影响、涂装、武装改装等付费元素的设置,将是未来值得关注的重点。总而言之,我迫不及待地渴望再次驾驭“天袭者”,为其披上Zeta高达的涂装,用绚烂的火力将对手尽数摧毁,仅是想象这一场景,已令我热血沸腾。

一帮很懂的人,做出了一个真正的“媚宅”游戏!

责任编辑:张佳鑫
点击查看全文(剩余0%)

热点新闻

精彩推荐

加载更多……