不过,也有人赞同广电总局加强审核的做法。游戏引擎研发公司LayaBox市场部副总裁宫玉才表示,游戏行业现在的发展阶段需要更严格的管理,垃圾游戏和想挣快钱的游戏开发者将得到很好的管理,新规对行业发展起到过滤网作用。
他认为新规对有梦想的独立游戏制作人影响也不大,发行商都在想办法花高价代理金与好的游戏产品合作。
新规将掀起游戏行业“洗牌”
根据广电总局披露的国产网络游戏与进口网络游戏信息,从2009年到2016年6月30日,共审批4128款游戏,其中手游为946款。而根据360游戏数据,2015年市场中的手游数量就达到了25000款,也就是说有近96%的手游没有审批就上线。
一直以来,投资收益快、利润高的手游行业都是投资者眼中的香饽饽,再加上2014年发布的对于手游的宽松政策透露的利好消息,吸引了大量的中小公司和个人独立开发者涌入到手游行业中来。
但是同时,一些制作粗劣、内容经不起推敲的手游作品也趁机进入到市场中,导致手游行业乱象丛生。
2015年全年网民举报的不良APP中,游戏娱乐类APP问题最为突出,占举报总数的74.6%;另外,其存在的安全风险绝对数量也最多。
业内人士表示,此次规定中对于游戏内容的审核堪称史上最严,以往一些中小厂商试图换汤不换药的游戏发行模式和抄袭行为将无处遁形。
审批新规对于手游的严格要求带来游戏生态圈的优胜劣汰,肃清了混乱的游戏行业,打击了低劣游戏的存在,将使得竞争环境更加清晰透明。
有观点认为,新政提高了游戏产业的创业门槛,资质雄厚的大公司获利极大,大量工作室转为研发容易过审内容简单的休闲游戏,这也将导致休闲游戏的集中井喷。
新京报记者 陈彦旭





