可是我又错了,“钦州舰”和“自由号”现在已经开始交火,而且只有1艘舰艇能够离开。“自由号”有速射炮,火控装置也强于对手,但是“钦州舰”的船体更大,足以承受攻击。
“自由号”被击中着火,开始下沉,舰炮被毁。我让“自由号”以41节的速度撤离战场,祈祷“哈尔西号”的舰载直升机能及时赶到,掩护它撤退。
游戏到此结束。但我并不沮丧,反而觉得解脱,因为终于被人痛扁完了。
战况报告
我试过重新开始这款游戏,但是很快发现,不管我操作多少次,结果都是一样。濒海战斗舰的火力配置完全不能与中国舰艇相比。最糟糕的是,中国甚至都不需要用到导弹就能打败美国。
尽管船体相对较小,但中国舰艇打出了重重的一拳。“常德舰”是20年前的设计,比濒海战斗舰轻1000吨,但是它拥有8枚反舰导弹和一座100毫米舰炮。“钦州”护卫舰的重量不到濒海战斗舰的一半,但是它拥有4枚“鹰击-83”反舰导弹和一座76毫米舰炮。
美国濒海战斗舰的火力不小,这只是理论上的。虽然每艘都装备了57毫米主炮,但这对攻击水面舰艇来说远远不够;虽然每艘都有15枚“格里芬”导弹,但这款导弹的射程比舰炮还短。“格里芬”导弹的弹头只有13磅重,用来对付伊朗的“蜂群战术”快艇可能比较有效,可要是用来对付中国舰艇就几乎没什么价值。最糟糕的是,为了让微弱的火力能够打到敌人,濒海战斗舰必须进入到中国多重武器系统的射程范围之内。
在我们的模拟游戏中,濒海战斗舰都被击沉了。这是对濒海战斗舰的控诉吗?没那么简单。
我们配置的濒海战斗舰——美国目前正计划配置——都被击沉了。但濒海战斗舰在本质上是模块化的,它们所搭载的反水面战模块化武器是可以改变的。例如,如果我有“格里芬”导弹和挪威制造的海军攻击导弹,就可以迅速击沉这2艘中国舰艇,而不需要进行近身刀剑格斗——其实我只有一把匕首(反舰导弹)。
濒海战斗舰上的57毫米舰炮其实不是个问题,因为我反正没指望用它们来打击敌舰。当我不得不选择用它们来对抗敌舰,这才是个真正的问题。
濒海战斗舰的速度是很有用,因此我能以40多节的速度推进这2艘舰艇。但是,每小时多跑10英里根本无济于事,因为中国“鹰击-83”导弹的射程达186英里。我情愿用濒海战斗舰的速度优势,来换取在187海里之外侦察并摧毁中国舰艇的能力。