Epic Games同时在今年推出了Unreal Studio,其包含企业使用虚幻引擎加快工作流程所需的各种工具及服务。Unreal Studio 由 Datasmith,学习资料,技术支持以及素材资源四大部分组成,它将为建筑及产品设计创造出令人惊叹的视觉效果。
下调商城分成比例,回馈开发者社区
2018上半年,虚幻商城的销售额增长30%,素材创作者达到了1500位,精品素材达到了5000份之多。
EpicGames于近期宣布了鼓励素材开发者的新策略。自2014年虚幻商城上线以来的所有可追溯交易,都将以88%比12%的分成比例让利于素材创作者。这一比例远高于行业普遍采用的的70%比30%。只收取12%销售额的EpicGames也将成为业界第一家打破传统分成比例的公司。
除了创作者之外,Epic Games也将价值1200万美元的《虚幻争霸》素材免费开放给用户,这批素材目前已经被下载超过100万次,尤其是独立开发者可以通过这些福利创造出更优秀的产品。
可以预见的是,这一举措将创作者的热情进一步提高,有助于虚幻商城健康发展。同时也契合Epic Games的品牌形象,赢得了市场口碑。
深入更多城市,用户数大幅增长
Epic Games对于开发者社区的重视不言而喻。不仅仅花费大量气力建立虚幻商城,同时也通过线下活动稳固开发者群体。
Epic Games每年举办大型的Unreal Open Day虚幻引擎技术开发日活动。在今年为期2天的活动上,除了邀请Epic Games创始人Tim Sweeney等行业专家前来分享经验,还有数以千计的开发者齐聚一堂共同探讨行业动态及开发经验。据透露,本届活动单日签到人数达到1640人。
从2016年开始,Epic Games除了一年一度的虚幻引擎开放日外,还规划了Unreal Circle,通过更小的规模、更频繁的社区互动和沙龙形式深入到二、三线城市,今年的巡回沙龙已经造访了广州,深圳,北京,上海,成都,台北等全国7个城市。以此为契机,广州已经超过深圳成为国内虚幻引擎开发者数量名列第三的城市,成都位居第四。而Unreal Circle也将走出大中华区,辐射至东南亚等Epic Games China所覆盖的业务区域。







































