2011年12月10日《怪物猎人3G》
《怪物猎人3G》继承了《怪物猎人3》的村庄公共设施系统以及自由狩猎系统,集合了《怪物猎人3》的怪物以及《怪物猎人P3》中的部分怪物.除此之外还有一些怪物的新亚种与稀少种登场,同时根据惯例增加了G级任务,怪物的危险程度进一步提高,新的动作和招式使战斗更具有挑战性。不过本作转战的新平台在操作上不是非常便利,也促使了新硬件周边的诞生。
2013年9月14日《怪物猎人4》
《怪物猎人4》公开的时间很早,因为它是与《怪物猎人3G》同期进行开发的,然而由于种种原因,本作与前作相隔的时间却长达近两年。本作采用了地形高低差的设计、外力造成的地形变化的概念以及怪物骑乘系统等全新内容,并且应对玩家的请求,增设了联网游戏功能,还增加了两种全新的武器种类。
2014年10月11日《怪物猎人4G》
本作新增了大量的新怪物和怪物亚种,还有新的地图,同时新增了7至10等级的村任务和G1至G3的集会所任务,以及在《怪物猎人2G》中颇受好评的歌姬要素,游戏的可玩性大幅度增加。除了新增要素,本作还对《怪物猎人4》中一些不合理的情况做了一些平衡性调整。最终,本作斩获了400万套的销量。
2015年11月28日《怪物猎人X》
从《怪物猎人X》开始,系列舍弃了序号命名的方式。本作以《怪物猎人4》为基础,采用了全新的狩技和狩猎风格为新设计内容,新增的狩技系统相当于武器的必杀技,令战斗更具有爽快感。本作的卖点包括超华丽动作风格、新地图、新怪物、4大主力怪物、过往的怪物和过往的地图。《怪物猎人X》大幅改变原有的攻击动作,每个玩家可按照自己的喜好将狩猎风格与狩猎技能任意组合,打造自己独特的战斗方式。
2017年3月18日《怪物猎人XX》
《怪物猎人XX》是《怪物猎人X》的续作,关系相当于《怪物猎人》与《怪物猎人G》,新作包含了前作的全部内容,并增加了新的狩猎风格、全新场地,大量的老面孔和海量的武器装备及任务。本作还有一个重要的改动就是加入了装备幻化系统,幻化系统可以让一件装备的外观继承到另一件装备上,并保留另一件装备的属性,满足了玩家的个性化搭配需求。
四、全新的一页


2018年1月26日《怪物猎人世界》
《怪物猎人世界》是系列首次针对次世代主机打造的作品,大幅强化画质表现,并导入丰富多彩的怪物生态表现,以及陌生新大陆的崭新立体化环境。完整收录了历代登场的14种武器,以及备受玩家喜爱的随行猫。游戏系统全面革新,采用连贯无接缝的冒险舞台以及众多直观便利的调整改良。
本作在画面上的进化十分惊艳,除了各个区域之的无接缝设计,玩家可以与之互动的物件数量也比过去增加很多。本作的场地和过去相比大了不少,但只要收集四散在各处的怪物痕迹,“导虫”就会带领猎人找到狩猎目标。本作保持了过去的系统,并且为各个武器追加了全新的动作要素。另外自《怪物猎人4》开始追加的骑乘动作也有重新调整,例如可以骑上怪物之后一边移动一边攻击。

通过官方在游戏发售前的3次公测,相信大家已经对这个游戏有了初步的了解。只要是玩过系列作品的人都可以轻松上手,并且在探索和狩猎时会不断惊喜于全新的发现。本作的中文字幕将以更新包的方式于PS4的亚洲版上推出,并实现全球同步,相信大家早就迫不及待了吧?1月26日,拿上PS4手柄,狩猎开始了!