根据购买过《手机帝国》抢险体验版的玩家们的反馈,现在游戏存在问题主要有这四个:
1、画面丑
场景简陋、角色丑陋、UI很挫。
2、后期无聊
2020年以后钱没地方花,手机满分后失去奋斗目标。
3、数值不平衡
情报收益低、数值曲线不平滑、AI弱。
4、参与感不足
新技术貌似都是竞争对手发明的,自己研发的黑科技只能孤芳自赏。
针对这些问题,《手机帝国》团队也想在正式版中一一解决:
1、美术修改
重新建了三个场景、制作了角色形象、以及修改了UI部分,但由于没有美术支持,希望玩家们也不要过分期待会有多少进步,这部分仅是在原有的基础上只增加了细节,风格上依旧保持略并没有太大的提升。
2、增加了上市及收购竞争对手功能
在你的公司达到特定级别后可以解锁“上市功能”,上市后你的公司将获得一个新的属性“市值”。成功上市后,还可以解锁“收购竞争对手”功能,所有的竞争对手都可以被你收购,收购成功后将获得丰厚奖励。
3、重新平衡了数值系统
情报的收益提升,品质的收益降低,整体收益的随机性将更强!对人口基数增长曲线进行了重新调整,员工技能、突破收益、书籍数量也进行了优化,疯狂模式的难度进一步提升。
4.加入全新模式
暂为公布,研发团队更希望大家能在游戏中体验到全新的内容,为自己的手机市场打拼!
就在写这篇文章的时候《手机帝国》手机版在TapTap上预约人数已经超过51000人,游戏现已经委托心动网络发行,Steam将在1月25日上线,而手机版将会是Steam正式版的完整移植,不会有广告,也不会有内购。等待版号的时间大概在四到五个月左右,所以手机版上线时间有可能在5-6月份左右。