Sucker Punch打造的《对马之魂(Ghost of Tsushima)》在去年获得了玩家和媒体的一直好评。根据外媒Ungeek.ph的统计,有50.2%购买过《对马之魂》的玩家通关了本作。外媒评价说,在PlayStation平台的众多开放世界游戏当中,这款游戏的通关率已经已经可以归入最高的一列了。
在通关《对马之魂》主线时,玩家们可以获得名为“物哀”的奖杯,而据Ungeek.ph所言,PlayStation平台显示“物哀”奖杯的稀有度是50.2%,该媒体因此也推断有约半数的玩家通关了《对马之魂》。
奖杯“物哀”的获取率相当之高
Ungeek.ph表示,通常来说,开放世界的主线通关率只有30-40%左右,而相比之下《对马之魂》的主线通关率已经相当之高了,这也意味着有众多玩家对本作的主线故事相当青睐。
该媒体也根据奖杯稀有度估算了一些其他PlayStation平台的开放世界游戏通关率:
漫威蜘蛛侠–50.8%
刺客信条:起源–38.2%
孤岛惊魂5–36.7%
往日不再–34.7%
地平线:黎明时分–34.1%
刺客信条:奥德赛–30%
巫师3–29.8%
死亡搁浅–28.6%
荒野大镖客:救赎2–28.2%
看门狗2–24.9%
刺客信条:英灵殿–19.8%
可以看到,在众多开放世界游戏中,只有《漫威蜘蛛侠》在通关率上超过了《对马之魂》,而外媒Ungeek.ph也提醒说:《漫威蜘蛛侠》的流程约是25-30小时,而《对马之魂》则要比它长上不少。
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