《刀塔霸业》新更新日志 橙卡单位新增“王牌”效果

中华网游戏综合 2019-09-02 09:14:02
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今日,《刀塔霸业》发布了更新日志,在更新后第五梯队单位(即玩家俗称的橙卡单位)现在是“王牌”,除了常规技能以外,每个王牌单位还新增了王牌效果。此外还对一些英雄、物品及联盟做出了修改。

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以下为官方公告原文:

王牌

第5梯队单位现在是王牌,也是其关联联盟的顶级单位。

除了其常规技能,每个王牌单位还新增了王牌效果,在玩家拥有至少一个级别的关联联盟时开始生效。

实现至少一个级别的联盟时,如果一个王牌单位在商店出现,则该单位为与该联盟关联的王牌单位的几率提高15%。

装置

装置为可随处放置的物品。

装置在棋盘上时,其运作方式与常规单位相似,既可以四处拖放,也会在战斗中影响游戏走向。

装置不计入单位数量上限。

通用

优化了好友UI。

消除了大部分意外发生的单位被取消选择的情况。

现在可以看到下一等级出现某个特定英雄的几率。

现在单位状态面板在战斗中正确显示护甲值。

游戏玩法

理论上修复了敌法师有时候攻击不会造成伤害的问题。

优化了AI路径选择。

英雄变更

血魔:

联盟从人族刺客变更为人族神枪手刺客。

赏金猎人:

最小攻击伤害从[45,90,180]变更为[50,100,200]。

最大攻击伤害从[60,120,240]变更为[70,140,280]。

干扰者:

雇用梯队从4变更为术士联盟王牌。

联盟从悍将萨满术士变更为悍将术士。

最大生命值从[700,1400,2800]变更为[900,1600,3400]。

最小攻击伤害从[45,90,180]变更为[54,108,216]。

最大攻击伤害从[50,100,200]变更为[60,120,240]。

王牌效果:术士联盟的效果现在除了术士自身外,将施加于2个单位,而非1个单位。

谜团:

现在是萨满联盟的王牌。

王牌效果:将萨满联盟的效果扩展到你的整个军队。

矮人直升机:

现在是神枪手联盟的王牌。

王牌效果:神枪手单位获得克敌机先。拥有克敌机先的单位不会落空。

巫妖:

现在是法师联盟王牌。

王牌效果:每有一个法师联盟级别,你的军队由攻击产生的魔法值就会提高10%。

美杜莎:

现在是鳞甲联盟王牌。

攻击范围从4变更为3。

王牌效果:鳞甲单位获得反伤。每有一个联盟级别,拥有反伤的单位受到攻击时,就会对其攻击者造成每秒25伤害的负面效果。

石化凝视:半径从4变更为3。

食人魔魔法师:

食人魔魔法师首先对自己施放嗜血术,然后按距离对友军施放,距离近的优先。

工程师:

现在是发明家联盟王牌。

王牌效果:发明家单位获得连锁反应。如果敌人因不稳定反应堆而死亡,则会像拥有不稳定反应堆一样而爆炸。

巨魔战将:

现在是巨魔联盟王牌。

攻击频率1.0变更为1.3。

王牌效果:你的单位获得短暂击晕:攻击时,每有一个巨魔联盟级别,你的队伍就有5%的几率眩晕其目标,持续0.25秒。

物品变更

隔墙:

新添加的第2梯队装置。

具有400生命值和20护甲值。

两道可随处放置的屏障,可以格挡敌人和远程攻击。对技能免疫。

小怪目标:

新添加的第2梯队装置。

具有1000生命值和10护甲值。

嘲讽敌人并引火烧身。可以装备物品。

治疗守卫:

新添加的第3梯队装置。

具有200生命值。

对周围1格内的友方单位进行每秒20生命值治疗。

墓碑:

新添加的第4梯队装置。

具有2000生命值和20护甲值。

友方和敌方英雄在墓碑周围2格内死亡时召唤僵尸。

联盟变更

萨满:

现在只需要2名英雄激活,原来是3名。

现在单位攻击萨满时有15%的几率变成鸡,原来是17%。

刺客:

现在有3/6名英雄时获得加成,原来是3/6/9名。

刺客第1级(3名英雄):造成300%暴击伤害的几率提高到15%,原来是10%。

刺客第2级(6名英雄):造成400%暴击伤害的几率提高到25%,原来是20%。

无踪:

现在有3/6名英雄时获得加成,原来是3/6/9名。

无踪第1级(3名英雄):闪避提高到15%,原来是10%。

无踪第2级(6名英雄):闪避提高到50%,原来是45%。

勇士:

现在有3/6名英雄时获得加成,原来是3/6/9名。

勇士第1级(3名英雄):没有变更(额外护甲值为+10)。

勇士第2级(6名英雄):护甲值提高到+20,原来是+15。

责任编辑:黄鹏 CG001
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