从故宫的整体建筑风格、格局排布,到每一处宝顶屋脊、红砖黄瓦,甚至突破当时建筑技艺的传世设计,还有刻画工匠的群像故事、浓烈情感,这些对漫画创作来说都是很大的挑战,但同时也是充分发挥体裁优势的机会。
腾讯动漫,以动漫之力传承文化精神
2016年,以“Next Idea腾讯创新大赛”为平台,故宫×腾讯这对组合,在共同畅想、共同讨论之上,通过游戏、动漫、音乐、展览等多元的创意形式,将故宫的优秀文化遗产和精神内核推向大众。
在三年的共同合作中,动漫这种受到广大年轻人欢迎和热爱的形式,与传统文化的融合度得到了多方印证和成功经验。2017年12月,故宫博物院和腾讯动漫主办Next Idea故宫主题条漫大赛,将收藏于故宫的《韩熙载夜宴图》《十二美人图》《海错图》等一系列国宝古画,开放给传统文化爱好者、动漫爱好者进行二次创作,以动漫方式呈现“故宫故事”,收获众多佳作。
而后故宫博物院又携手腾讯动漫、Next Idea腾讯创新大赛,共同打造了讲述抗战时期,故宫国宝南迁、西迁的历史题材漫画《故宫回声》,借由漫画的形式,带大家一同回顾文物南迁背后的历史记忆,该漫画正是由在Next Idea故宫主题条漫大赛中脱颖而出的青年团队执笔绘制。

据了解,《故宫回声》即将在9月完结,目前人气值已突破3300万,总曝光量达16亿,让更多年轻人了解到这段历史,重温了那个年代的热血和感动。

除《故宫回声》外,在强调IP文化价值与产业价值统一的“新文创”战略下,腾讯动漫还持续推出了大批蕴含深厚传统文化底蕴的“文化系”漫画作品:联合漫画大师蔡志忠推出了还原敦煌历史文明的漫画《风起鸣沙-敦煌曲》,基于金庸武侠系列著作,推出了《射雕英雄传》、《笑傲江湖》、《天龙八部》等多部同名漫画,将中国传统文化的魅力以动漫的方式传递给更多年轻人。

在腾讯与故宫合作的下一个三年,相信腾讯动漫还将有更多的尝试,继续用年轻人喜欢的内容形态和表达方式,打造优秀的动漫作品,希望最终打造出可以代表中国的文化符号,并通过年轻人聚集的内容和社交平台,将优质动漫内容、正向价值观以及中国文化精髓带给亿万用户。
演讲最后,程武表达了未来腾讯与故宫合作的期许:“面对600年的紫禁城,20岁的腾讯,一家企业,能做的可能还很有限,但我们会尽所能,去助力故宫的数字化进程,一起做好故宫的文化体验,讲好故宫的动人故事,将一个更年轻、更美好的故宫带给世界,带给未来。”