今年5月,代码乾坤刚刚拿到了1亿元人民币的A轮融资,并推出了重启世界这款物理引擎。
《重启世界》的创始人邢山虎说,他们希望做一款“让一个人可以创作游戏”的国产物理引擎。
8月,《重启世界》刚刚举办了一次创作大赛,接着,他们又宣布,将原定300万的奖金总额升级为1500万元的长期的创作补贴计划。
“其实1500万是一个非常保守的计算,如果平台能够像我们期望的一样健康发展的话,明年的补贴金额超过3000万也是很正常的”,重启世界联合创始人董钰鹏这样告诉记者。
目前这个平台上已经聚集了500多名开发者,其中一半是大中学学生,另一半是有游戏创作兴趣的社会开发者,他们学习游戏开发的时间都不算长,但是有很多开发者已经使用这款引擎做出了游戏。
降低做游戏的门槛
同为游戏创作比赛的前三名获奖者,黎甘俊和欧健代表着平台内最典型的两个身份,他们一个是做了一年后端的程序员,一个是大二的学生。
这一群体有着很强的表现和创作欲望,但是他们往往缺少游戏开发经验,以往大多开发工具很难掌握,重启世界一定程度上解决了这个问题。
《寻光》在这次游戏创作比赛中获得了前三名,这款游戏的开发者黎甘俊是一名入行一年的后端开发,《寻光》则是他使用这款引擎制作的第一款游戏。
这款游戏被设定在一个相对特别的世界里,这里的环境状态是失常的,一些散落的建筑飘浮在空中,但是玩家角色的状态是正常的,玩家需要在这种形成对比的环境中进行探索。

试玩了这款游戏,虽然还有很多需要磨合完善的地方,但是确实体现了一些不一样的想法。
黎甘俊开发这款游戏的初衷也和这款引擎的特色有关,他在策划初期想要围绕“物理引擎”的特征做一些不一样的东西。
“引擎开发者已经写了一套物理规则,封装成一套API给我们使用,我们不需要考虑太多的规则,可以把更多的精力投入到游戏里面,不用再额外考虑怎么搭框架。”
每天下班后黎甘俊都会将进度推进一些,整个游戏大约花了一个月的时间来完成,在他的计划中,这会是一个完成度比较高的游戏,会有一个boss关,也会有一些怪物来增加整体的可玩度。但是因为比赛的时间限制,目前只完成了一部分,不过这已经比他预想中的状态要好很多。
“之后我也希望用这款引擎把最开始的想法做出来”。
《让小球飞》是另一款获得前三名的游戏,和《寻光》所尝试塑造的体验感不同,这款游戏更注重玩法。