此外,随着ACG文化的发展,广义的ACG并不再是局限于特定国家或是特定产品的一种文化思维,而是可以海纳百川、相互交流合作共同创造多赢的现代多感官复合文化媒介。伴随着各种科技的进步,它更是一种数字科技与人文艺术的集大成。
ACG文化连接世界
对于本次通过半次元渠道参赛的论文选题,梁世佑先生认为“研究题目的多元化”和“与当代社会、国家世界的连结”是令人特别惊喜的地方。
ACG文化的研究不仅仅只是对于动漫、游戏的研究,ACG爱好者们可以通过动漫作品发现并注意到社会思潮的影响变迁、个人或群体生活习惯的转变,亦或是全新商业模式的产生。比如在这次进入复赛的稿件中,就包含了一系列非常优秀的作品:《经济新常态下的漫展产业发展与漫展文化规则演变》、《中国动漫产业融资问题与对策研究》、《从人本主义看动画<魔法少女小圆>中成为“魔法少女”和沦为“魔女”的心理学意义》、《梗:人工环境中有限的公共性》、《另一扇窗:青年女性向漫画折射出的时代风景》等等。这些作品体现了ACG爱好者们各具特色的深度思考,他们从单纯的对于日本动漫作品的喜爱与安利,到开始思考这些日本作品反映了什么当代的社会和国家思想,然后再从这些作品中看到对自己国家地区的影响,发现并挖掘可以学习的地方。
很多人会把ACG文化,或者说是御宅文化看作是一种相对狭窄小众的兴趣爱好,也常常会用“阿宅”来代称ACG爱好者们,但实际上,阿宅们通过动漫作品、同好交流、文化动态连接到了意想不到的广阔世界。
不忘初心每种爱都很有爱
“每种爱都很有爱”这句口号从半次元创立之初伴随至今。半次元作为ACG领域内容创作最活跃的社区之一,汇聚了多数年轻ACG爱好群体,大家因爱相聚,用爱发电,为爱而战,不忘初心。
而在此次ACG国际研讨会暨巴哈姆特论文奖的论文征稿中,就可以深深地感受到参赛者对ACG文化的爱。如同梁世佑先生所说:“写论文是脑力上知识整理和数据分析经验的激荡,更是文笔和写作能力的挑战,并不是一件简单的事情。而大家之所以愿意来投稿论文,参与学术交流,理由可能很多,但其中必然有一点:因为我们有爱,我们想要更加认识、传播这份知识和愉悦的情感,并让更多的人知道。”希望所有的朋友,都不要忘记这份初心——初心是专业的起点,而始终保持这初心,则是专业到达颠峰的条件。
半次元将继续牢记这份初心,积极助力ACG文化研究,为广大爱好者提供更多与国内外同好交流互动的机会,为中国文化软实力的生产与输出贡献自己的力量。
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