“这个世界永远不缺少增长,而是缺少发现增长的眼睛。”作为超级流量聚集地,巨量引擎洞悉市场风向,积极探寻流量红海下的新机遇,联手金鼠标数字营销大赛共同举办2019E-UP效果营销大赛。大赛结合效果营销行业投放趋势,将游戏列为本次聚焦的五大行业之一。针对游戏行业获取精准流量难、精细化运营难、盘活存量用户难的营销痛点,巨量引擎从新流量机会、快速获客和内容营销三个层面出发,打造一站式的品效整合营销解决方案,促进游戏企业实现品效双升。

开辟流量新蓝海
穿山甲破局游戏人群获取渠道
基于全产品线的流量和营销产品,巨量引擎致力打造国内第一家游戏行业的全域营销平台,满足游戏客户不同的推广诉求。
在拓新方面,巨量引擎推出获取新流量的秘密武器——穿山甲。穿山甲聚合全网116个垂直行业,多维度、全天候覆盖用户触媒场景,汇聚8000+媒体资源,其中DAU超500万的头部垂直媒体超过50家。在AppGrowing发布的2019年1月买量报告中,巨量引擎和穿山甲分别位列1月份热门渠道投放手游占比榜单TOP 1和TOP 3。

在用户体验方面,穿山甲“激励视频”产品为游戏玩家打造沉浸式感观体验,基于“自发观看”这一属性,激励视频可以大大提高玩家的参与度和用户留存,进而带动用户实际转化。
针对游戏厂商对精细化买量的需求,穿山甲流量管理工具“自定义流量包”可以优先适配游戏行业群体的特征流量,探索优质流量位进行定向投放,生成游戏自定义流量包,达到对资源位的精细化管理和利用,提升投放效率。
对于游戏广告主关注的用户次留和付费行为指标,穿山甲也可以通过独家自定义付费率模型和LTV模型,精准预估每个广告位的点击率、转化率,精准锁定高价值的游戏用户,保证投放效果。
深度转化产品矩阵
精准锁定游戏玩家实现快速获客
面对流量成本增高,游戏企业如何降低成本获得深度转化?巨量引擎依靠深度转化产品矩阵以及和付费强相关的关键事件作为转化目标,把握游戏用户的关键行为,寻找高价值用户,提升后端转化效果。
对于游戏和下载类,巨量引擎可以帮助获取到转化漏斗更深的转化事件,如付费、次留等,在排序和出价上优化激活之后的后端转化效率;对于线索类,则通过游戏用户群体数据,进一步处理分析,兼顾跑量情况,转化潜在用户,提升营销转化率。