黑鲨手机液冷技术演示
针对屏幕闪烁对人眼会有伤害的问题,黑鲨游戏手机2中有一项技术叫DC调光,可以降低对人眼的伤害。业内手机厂商更多是使用软件调式屏幕去优化,黑鲨则采用了软硬件结合,在硬件上采用美国DSP芯片。在采访现场的对比演示中,即将在月底发布的黑鲨游戏手机2Pro的屏幕不存在闪烁情况,但另一款安卓旗舰手机则闪烁明显。
从黑鲨游戏手机2上开始多了一项屏幕压感技术,可以让玩家在打游戏的时候“两指变四指”,更流畅的“吃鸡”。但要做到屏幕左右两边都可以实现压感,首先需要在屏幕下左右两边都放入芯片,同时还要有复杂的压力计算,其中屏幕一边还有屏下指纹识别模块,如何尽量减少屏幕的厚度,让机身保持轻薄,也是一个设计上的难点。
屏幕压感技术的出现,不同的压力级别是可以触发不同的游戏操作控制的,在吃鸡游戏里,你可以设定轻按屏幕是一次开枪,重按屏幕就是连续开枪,也可以设定为重按屏幕就立即趴下,让玩游戏多了一种操作的可能性。
根据黑鲨的调研统计,使用了压感技术的黑鲨游戏手机2后,玩家的游戏段位有明显的提升。而在新一代要发布的黑鲨游戏手机2Pro中,屏幕的平均时延比黑鲨2又减少了6毫秒,体验会更好。
罗语周也表示未来会在和手游厂商沟通中,在游戏开发环节就加入对于屏幕压感技术的使用,让更多的游戏来使用这项技术。
除了手机本身之外,黑鲨也在开发游戏的周边配件,去年一年黑鲨游戏手机手柄销量很好,有了游戏手柄的加持,会让玩家在心理上更有优越感,对于游戏操控提升也起到了很大帮助。而本次新品发布中,罗语周向钛媒体透露会推出一个支持手机快充技术的一拖二数字耳机功放,解决了以往游戏手机Type-c口戴耳机就不能充电的弊病,黑鲨不光解决了戴耳机打游戏能充电,还做到同时给手机快充技术。
黑鲨不止做手机,还要做中国顶尖的游戏科技公司
在这次采访中,罗语向钛媒体强调,黑鲨除了在做好游戏手机硬件的基础上,一定会向游戏手机周边,游戏的深度定制,游戏竞技等领域做出探索。
在3月份的发布会上,黑鲨对外宣布《救赎之地》《神雕侠侣2》已适配黑鲨专属震感及灯效。还与《救赎之地》联合推出专属英雄深海复仇者·黑鲨,这是手机厂商与游戏厂商深度合作的一种新形态。在Magic Press方面,黑鲨与《明日之后》达成合作,不断提升核心按压区域反应速率,让游戏操作更加流畅。在***类游戏中,黑鲨游戏手机2还支持多场景不同震动反馈。与世界著名移动设备视频游戏公司Gameloft成功牵手,未来将在其代表作《狂野飙车9》上展开紧密配合。
随着云游戏的出现,高通等芯片厂商,在游戏手机芯片性能上的不断飙升,未来手游一定会出现类似于PC游戏上的"3A大作”。如何针对这些变化趋势,去设计和研发自己的产品,黑鲨已经在做各种探索。
罗语周反复强调,黑鲨公司的远景是未来一定要做中国顶尖的游戏科技公司。第一、要把游戏手机这个品类做到极致,在极致性能配置和材料工艺上不断探索,做到国内游戏手机第一品牌。第二、做周边的硬件生态,向索尼和任天堂学习。这次新品发布上会围绕手机周边推出更多的游戏周边配件,和游戏周边厂商赛睿合作发布配件。第三、手游的定制型合作的探索。黑鲨随后会和腾讯、西山居在一些新游戏上做优化,未来会向和游戏做定制化的深度合作发展。第四、未来通过举办电竞赛事或者参与到现有电竞赛事中去,现在也在和李宁的游戏战队做洽谈接触。
没有梦想和一条咸鱼有什么分别?成立不到2年的黑鲨,现在推出了3款游戏手机,拥有百万游戏用户,未来想要成为中国的顶尖游戏科技公司。这个梦想能否实现取决于中国手游市场大环境的发展、电竞赛事的正规化、游戏开发商和硬件商之间的深度合作,也更要求黑鲨能初心不变的为了玩家一路奔驰。