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粉丝超强跟随性及带货能力。
二次元受众本就是一个庞大的群体,90后、00后从小在日系动漫的浸润下,对虚拟偶像接受度极高。而他们,正是未来最中坚的消费力量。
就拿最近热卖的盲盒来说,对萌系可爱手办及未知的刺激感引领了这阵风潮,相对而言观感更强烈,更动态立体的虚拟偶像则具备更致命的诱惑力,转化能力可以预知。
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说到这里,你可能要问了,既然虚拟偶像有这么多营销优势,那品牌应该怎样与虚拟偶像合作呢?下面就和火星茶水小妹一起发散下未来虚拟偶像合作的诸多可能吧!
其实品牌和虚拟偶像的合作有很多玩法,从广告合作到IP授权,从线上直播到线下合作,只要你想得到,没有虚拟偶像做不到的。
广告合作
虚拟偶像本身可塑性极强,不易受外界大环境约束,能置身于任何场景,轻松驾驭各类商品的植入和代言。不管是美妆快消,还是游戏3C,虚拟偶像的展现力和适应性都非常人能及。
·虚拟偶像精致的妆发就与美妆个护类产品有着天然契合性,从“COS同款好肌肤”为切入点便能打通消费者对产品效果的认知,并为产品注入二次元基因,突破圈层,激活潜在消费者;
·虚拟偶像没有明确的社会属性,所以对快消类产品而言,涵盖社会生活的方方面面皆可涉猎;以默默酱为例,典型的“吃货”人设,就为以食品饮料为主的快消品牌打开了通往二次元用户世界的大门,尤其适合一些轻龄化饮品的上市推介。
·而虚拟偶像对游戏类产品的匹配度就更高了,同属ACG范畴,不管是联合开发还是神秘嘉宾、定制皮肤都有无限合作可能;
·虚拟偶像所代表的智能化、科技感、未来感,也与3C数码、IT互联网品牌不断追踪创新创意、敢想敢拼的精神内核不谋而合。
IP授权
最近很流行的一款玩具就是泡泡玛特(POP Mart)出品的盲盒娃娃。就好像小时候收集干脆面里的小浣熊卡牌,多系列形态各异的娃娃不禁激起消费者的“占有欲”。
而在研究过程中我们发现,购买盲盒的不单单是二次元用户,还有很多“泛二次元”人群,这类人群并不是忠诚的二次元爱好者,而是喜欢与二次元文化相关的周边文化,他们很容易被可爱萌系的二次元内容吸引,打动,从而转化购买。这也是虚拟偶像IP授权类产品的一个商机。
市面上各类产品都可以与虚拟偶像进行联名款、合作限定款产品定制,且不限于实体商品,线上的营销活动同样可以联动哦。
6月1日,默默酱在抖音发布了同名道具,30天内收获197.1万使用量,使用默默酱贴纸的视频播放量突破了3.9亿播放量,也能从侧面印证出抖音上的年轻用户对虚拟偶像的喜爱。