谈及年轻人喜爱的品类和题材,第一时间跳入国内游戏开发者脑海中的必然是二次元,而二次元又往往与“和风”密不可分,这也导致了如今和风二次元手游恣意烂漫。
历史上,日本曾先后向唐朝19次派出遣唐使,因此也有和风起源唐风的说法,一些心思敏捷、试图创新的团队因此得到启发:为何不借唐风,制作一款既受年轻玩家喜爱、又能发扬中华灿烂文化的产品?经历漫长研发,数轮测试,由完美世界游戏研发、腾讯游戏代理,今日正式上线的新唐风手游《云梦四时歌》就交出了自己的答案。

《云梦四时歌》甫一上线,当天即获得AppStore免费榜第1、TapTap热门榜第1的成绩,微博等社交媒体上玩家也对游戏对唐风的淋漓呈现给予了高度评价,上线前游戏预约人数也已超500万,足见反响强烈。

二次元手游正本清源,中国风题材潜力巨大
一年前的4月23日,《云梦四时歌》正式宣布由腾讯代理,这也是大多数玩家和从业者第一次知晓这款产品。不过早在2018年初,《云梦四时歌》已经开始了首轮内测,经过多轮测试听取玩家建议,与玩家一同成长才有今天。
如果前往《云梦四时歌》TapTap相关页面,会发现近千条用户评论中,几乎每一条下都有制作组成员的耐心回复,堪称诚意满满。

另一角度看,用户踊跃发表评论,第一代表了玩家期待游戏日渐优化的迫切心理,同样也侧面证实了新唐风游戏所蕴藏的潜力。今年2月份,腾讯研究院就曾发布报告指出,中国风格游戏市场收入达300亿,是整个游戏市场收入的20%。更为重要的是,2018年获得版号的中国风格游戏数量环比下降了74.2%,但市场却保持上升态势不变,印证中国风格游戏潜力无穷,市场空白亟需填补。
《云梦四时歌》选用的背景正是中国历史中极具代表性的唐朝武则天时期,这一时期唐朝继承了贞观之治盛世,政治上万国来朝,文化上兼容并蓄,同时对邻国影响深远,史称“贞观遗风”。
基于唐朝文化海纳百川的独特气质,《云梦四时歌》创意性融入了《山海经》的志怪故事,衍生出符灵、人妖双界等多种设定,也不见丝毫突兀。主角将扮演自上古时期以来,一直与人类携手的灵应宫继承人狐妖小祈,与各式各样的中国风符灵一起,在“云梦之境”对抗阴谋、游历古色古香的盛唐景色。