除了传统的竞技场、天梯玩法,手游里还内置了一些有趣的小游戏。甚至完成这些小游戏也能提高一些战斗力。比如完成精英模式的主线剧情后会获得一些拼图,在拼图系统里可以将图片拼成完整的图鉴,不仅可以作为图鉴收藏,还可以提供一些属性增益。

(图9)来源于剧情中的扩展画面,展示在拼图系统中
何以变强,唯有肝氪
除玩主线剧情的前几关时,玩家可能感觉不到这款游戏的难度,小怪虽然都是几十个一起出现,但却偶尔只有一两个小怪作出攻击,砍杀起来也像纸糊的一般。但是在2-10章节以后,游戏的难度开始出现爆炸式增强。比如上一个章节的推荐战力还是6W5,下一章节就要10W,要是想看下面的剧情,那就只有增强自己的战力。

(图10)难度跳跃太大,让不少玩家感到不适
除了难度系数的增加,游戏内的BOSS也是十分强悍,基本上是各个霸体。在高级关卡和高难度关卡,玩家还需要考虑属性相克,否则极有可能被BOSS按在地上摩擦。
(图11)如果不能自己肝氪变强,抱大腿也是一个方法
游戏内御史(卡牌)的培养系统也并不算复杂。每一张御史都有A、S、SS的等级评价,而且每一级别的卡牌差别可谓天差地别。而对于卡牌的培养方式一共有三种:提升等级、提升装备等级和神兽系统,这三种增强和提升都需要在主线剧情、BOSS或者竞技场等模式中获取资源来升级。
虽然升级等级和装备的资源比较轻松,但苦于游戏每天刷新和赠送的体力值实在不多,基本上肝上两三个小时就用光了,这让不少刚开始进入游戏的玩家不得不花钱购买体力。

(图12)体力不够对于新入坑的玩家体验并不算好
除了体力值较少,游戏内的氪金引导还是比较明显的,特别是大量的充值活动,让不少玩家蠢蠢欲动。作为一名微氪玩家,首充6元送一张S级卡牌天然菲还是性价比极高的,不仅是远程攻击,而且操作和手感也相当不错,不少玩家也是靠着这一张SR一直打到第3章节。至于后面的章节嘛,或许还是要肝氪一段时间才能攻略。

(图13)首充赠送的卡牌还是性价比很高的
抽卡的爆率也是不坑不赚,如果是十连抽的话还是能必出一张SR。不过笔者亲测了3次十连抽也没有抽到SSR,甚至有两次抽到同样的卡牌,如果是脸黑的玩家想要入坑可要注意护肝。
总结
九游评分认为,作为一款漫画改编动作游戏,《王牌御史》继承了幽默有趣的剧情和国漫的画风,在制作水平和玩法设计上都表现得相当不错,值得有玩家进入游戏体验一把。但游戏的打击感有些欠佳,仍需游戏设计者改进一下连招的设计,关卡的难度设计上也有些增长太快,如果要玩出好得游戏体验或许需要长期的肝氪,最终九游评分给出了7.3分。
【九游评分】
九游评分是国内首个采取专家评分制手游评分体系,做不受商业化干扰的手游评分,为获得8分以上游戏设立“八分殿堂”,致力于打造为用户选择手游的权威风向标。