神戒装备难爆 神戒33阶的装备怎么办

2020-12-10 16:28:22
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神戒装备难爆

武魂2玩伤怎么堆?玩伤对武魂来说是非常重要的一个属性了,有的小伙伴居然达到了200%的玩伤。今天小编带来的就是玩家“水很深”分享的武魂2堆玩伤方法图文详解,不清楚具体方法的玩家还不点击进来看看。

堆玩伤方法图文详解

一、乾坤八卦玩伤【固定属性】

目前乾坤八卦9级损(可装备3个)每个提供196点的玩伤,合计588点玩伤。

二、装备篇

由于装备篇涉及的比较多,我们就来拆开来说说

①神装天启属性篇【固定属性】

神装的天启属性也可以提供玩伤,不过仙隐境和上宙境提多的点数不一样,本期的话就讲上宙境。

头(52)、护肩(52)、衣服(60)、裤子(60)、腰带(40)。。武器天启(92+92+132)、神戒【(60+53)*2】

羽林无天启属性:

②装备觉醒篇【固定属性】。

神装的觉醒属性也提供玩伤,只和装备的龙气等级有关系的,越高提供的属性也就越多,本次也说满龙气的玩伤提供量。

头(36)、护肩(36)、衣服(36)、裤子(36)、腰带(36)、手腕(36)、鞋子(36)、武器(108)。

③启心镜【非固定属性】。

可提供5条玩伤属性。综合点数500点以上。

④羽林装备【非固定属性】

羽林装备是在属性上提供玩伤的,基本上单件也就是多点,两件玩伤提供90基本上妥妥的。

套属性为:对玩家伤害增加6%(固定)。

⑤武器属性:

神器的话可以提供180点的玩伤属性,因为是非固定,具有一定的随机性,所以我们暂定180点。

⑥腰饰:玩伤的话是通过属性的替换来提升的,例如降低196点减伤,来提高196的玩伤。

⑦神装套属性:3+4+5,共计提供12%玩伤属性。【固定】

⑧宝石插槽【固定属性】

头(18)、护肩(18)、胸(27)、腿(27)、手(21)、腰(18)、鞋子(24)。

⑨魔龙套:提供2%玩伤【固定】

三、战骑篇【固定属性】

本次也就以10阶10品战骑装备来说。

战骑护头(105)、战骑护颈(105)、战骑护身(66+78).

四、符文属性

目前符文还没有进行过升级,基本上单个符文提供的玩伤也就15点左右,3个符文的话常规算40点吧。

五、奇经八脉

本期就不再进行详细介绍了,奇经八脉满的话大概提升30%+。

六、武馆

基本上3个练功器具,具备双条玩伤属性,每个提供20点左右。3个达到120点还是妥妥的。

七、神石

骁勇善战,提供5%玩伤【固定】

以上就是本期的内容了,像孩子、强化、【其他的】小弟就不再挖了,本期的话,算是主要的算是装备吧。每个方法提供的玩伤不一样成本也不一样,像装备觉醒说起来都是泪呀。

如果堆的话建议从一些性价比高的地方入手。

上面就是关于堆玩伤方法的图文详解了,希望可以帮助到不清楚玩伤具体内容的玩家们。

更多相关资讯请关注:武魂2专题

暗黑破坏神3switch版死灵法师技能

《暗黑破坏神3》死灵法师上线也有相当长的一段时间了,在这里小编为大家分享一篇由牛毛创作的死灵法师技能详解以及相关常识汇总,希望大家能够更好的上手死灵这个职业,一起来看看吧。

1、尸体:怪物有一定概率掉尸体,目测50%或许更高,上限为16(15?)具,尸体是一种资源,和角色能量血条一样的一种资源,可以释放尸体技能,如果没有尸体,尸体技能就会放空。

2、骨盾:这个技能很厉害,基本是很多流派的核心技能之一,这个技能的释放有点类似于圣教军的360度盾闪,命中多少怪就产生多少层增伤,最高10层,持续1分钟,总体减伤害30%,有了伊纳瑞斯套装的支持后可以提升到50%,并产生伤害。如果有了项链,还可以把层数提高到15层,达到减伤75%的效果。

3、全局增伤武器道具:有很多,当然都是有条件的,这个可以参考sunGG的帖子,都是萃取使用的常规选择,选错的话,伤害就缩水了哟。

4、亡者结界:这个技能是神技,虽然cd很长,但是持续时间也不短最低10秒,而且有一个符文可以冷冻敌人最多高达16秒(当然实战中控制免疫的情况下冷冻5秒以上是很自然的现象),这个技能意思就是尸体无限,可以无条件使用三个尸体技能,例如实现无限吞噬回蓝、无限尸体爆炸、尸枪扎人,复活亡灵怪等操作。而且还有一个符文不消耗任何魂能。既然叫做结界就是跟着人走的,不管你去哪儿,全屏内都是你的结界效果。

5、如幻似真:这个技能是镜像技能,持续15秒,你放什么技能它就放什么技能,当然只能放次要技能了——骨矛、骷髅法师、死亡星星。这个技能持续时间可以通过特效项链延长一倍,但是每秒需要掉血。其他符文可以释放诅咒增加魂能上限等特效,总的来说是属于加强法系爆发的一个技能,值得开发。

6、套装:都是标准的头肩衣手裤鞋6件套配置,所以很难混搭,说得浅显易懂一点分为四个系统,具体大家去看官方装备介绍即可,我就不逐一累述了。

召唤套

骨盾套

鲜血套

尸体套

7、绿色两件套:使用统御骷髅击杀指令时间内所有召唤生物伤害提升400%,这个套装很强,加成幅度很猛,一般来说适合搭配宠物手和骷髅法师使用,这两件套的适用度也很广,召唤套、骨盾套、甚至血套都可以用。当然和尸体套不搭边。

8、减伤道具:增加5层骸骨护甲层数的项链很强,在使用骨盾套的时候相当于坚韧翻倍了,只是这个项链自带攻速让我感到很无语,毕业难度超级大(不知道暴雪会不会改);衰老减伤50%腰带,这个腰带不是被动减伤而是主动增伤,我目测了下生效他条件就是诅咒到怪后1秒内坚韧翻倍,几乎属于死灵法师必带的一条腰带了;还新增了一个叫做太阳石的戒指,血越少坚韧越高,这个戒指很强,可以说只要你不被秒杀,你就很难死,当然前提是要有一定的回复能力,我曾经没用这个项链之前赛季打68层死成狗,然后用了它以后,直接轻松突破80+;除此之外还有傀儡减伤裤,在无法有效利用天赢甲的情况下,这个裤子可以供选择。

9、强力首饰:约翰石强化尸枪尸爆我就不提了,可能可能成为下赛季组队死灵法师追逐的一个神器,而这个道具自带爆伤也是比较好获取的,还有一个强力戒指,类似于巫医的虚空戒指4倍增伤,当然条件比虚空戒苛刻得多,需要怪物同时受到缓速和控制类技能影响才能触发,当然如果只受到缓速就只增加1倍伤而已,平滑有爆发,还是很不错滴。当然加成如幻似真的项链也很强,但是有待于开发。还有几个道具不是很强力但是也很好用,例如召唤套必须配备的骷髅法师额外召唤一个且增加持续时间的戒指,以及对未诅咒敌人释放诅咒可以把它们拉到一个点上的戒指,都是辅助类神戒,用好了有奇效哦。

责任编辑:乔娇 zx0002
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