异界锁链2人模式 异界锁链守护模式是什么意思

2020-12-02 17:36:01
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异界锁链2

异界锁链难度模式怎么选择?游戏中有多个模式可以选择,小编这里给大家带来了异界锁链难度模式选择方法,需要的同学快来了解下吧。

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难度模式选择方法

难度介绍

游戏中分为4个难度,基本可以随时调整。其中【对等】算是比较常规的难度,第一遍流程体验我个人推荐以【对等】难度进行。

守护:可开启自动战斗的【守护】模式,更利于享受游戏。生命值归零时能原地复活“无限次”。

*能在之后关闭【守护】模式。

有利:【有利】于战斗的游玩难度。生命值归零时能原地复活“6次”。

*能在之后开启【守护】模式。

*将不列入评价

对等:推荐给经常玩动作游戏的人。可享受有挑战性的【对等】战斗。生命值归零时能原地复活“2次”。

极限:此游玩难度可享受堪称【极限】的惊险战斗,生命归零时无法就地复活。每关的极限难度会在第一次完成关卡后解锁。

*无法使用【守护】模式。

*将游6阶段的评价。

难度选择

游戏中调整难度的方式有三种:

2.打开菜单,选择[系统(SYSTEM)]→[放弃文件]→[更改游玩难度],注意这种方式会将当前关卡重置回开头状态,使用前要慎重考虑。

3.在作战指挥室,打开PC选择[设置游戏难度]。

以上就是关于难度介绍及选择的相关分享,希望对大家选择合适的难度有帮助。

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《王国之心3》是王国之心系列的正统第三部作品,虽然序号只有3但是该系列加上外传作品一共有好几部了,游戏的世界观和剧情也越来越庞大,对于想从本作3代入坑的玩家是个门槛,下面小编就为大家带来一篇“小奎飞刀”分享的入坑指南,为游玩3代热热身吧。

《王国之心3》入坑指南

背景介绍

第一部《王国之心》是由当年还是Squaresoft的SE联合迪士尼于2002年发行的游戏,游戏总监是刺猬头爱好者野村哲也,制作人是桥本真司。(经知友提醒补全)两人在合作《王国之心》前都参与开发了多部《最终幻想》系列。

迪士尼和史克威尔(Squaresoft)的这次合作说来也很巧,是因为迪士尼在日本的办公室和史克威尔在同一栋楼。桥本和迪士尼高管在电梯里面聊天时一拍脑袋,决定合作一款游戏。双方在初步讨论之后达成共识,决定制作一款融合迪士尼和最终幻想人物的RPG,于是就有了《王国之心》。

其实初代王国之心的剧情和想表达的东西都很简单,就是主人公索拉在不同的迪士尼世界中冒险,找寻和他失散的朋友利库和凯莉,并在过程中逐渐了解“心”和“友谊”这些词的真实意义。但是奈何游戏太成功,制作组在发行大量续作的同时展开了许多复杂的设定和故事,这才有了现在《王国之心》“臭名昭著”的复杂剧情。

许多玩家担心的问题是,不了解之前的剧情的情况下能不能玩《王国之心3》。SE方面给出的官方答案是能,因为你只要知道穿黑衣服的是坏人,然后打败他们就好啦blabla...但是实际上游戏里的角色关系错综复杂,不了解之前剧情的话肯定没有办法获得最佳体验。

系列作品

王国之心至今已经有八部作品,按照发行时间顺序分别是:

王国之心(Kingdom Hearts, KH) PS22002

王国之心:记忆之链(Kingdom Hearts: Chain of Memories,COM) GBA 2004

王国之心2(Kingdom Hearts II,KH2) PS22005

王国之心编码(Kingdom Hearts Coded,Coded)手游2008

王国之心358/2天(Kingdom Hearts 358/2 Days,358/2) NDS 2009

王国之心梦中降生(Kingdom Hearts Birth by Sleep,BBS) PSP 2010

王国之心3D:梦降深处(Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance,3D)3DS 2012

王国之心χ(Kingdom Hearts χ,Kingdom Hearts Union χ)页游2013手游2016

除此之外还有各种合集,包括HD 1.5REMIX,HD 2.5REMIX,2.8 Final Chapter Prologue。抛开让人一头雾水的取名(1.52.5都算了2.8到底是什么鬼),这三款合集基本包括了上面所有作品。

如果有同学想入坑但是不想把每个作品都玩一遍的话,我个人的首推是王国之心2,其次是梦中降生,然后是王国之心和记忆之链。

游戏设定

在概括剧情前我想先说说游戏中的几个设定:

钥刃/键刃

游戏中最常见的钥刃

钥刃是一种武器,只有被选中的人才能够成为钥刃使用者(keyblade wielder)。钥刃除了可以用来战斗,也可以用来打开或者关上任何封印。

最为特殊的一把钥刃叫做χ(发音同key)钥刃,所有的钥刃都是以它为模型制作的。χ钥刃是王国之心的守护者,在钥刃战争中被摧毁,分裂成7个纯粹光明和13个纯粹黑暗。

王国之心

背景的心型是第一部里的王国之心

王国之心可以看做是心的汇合体,分为自然和人造的。

自然的王国之心由χ钥刃守护。

人造的王国之心是由世界的心或者人类的心组成。

无心

好像有一点可爱??

无心是生命内心中黑暗的具现化,分为纯种和人造无心(带有纹章)。

当一个生物的心被黑暗(比如其他无心)吞噬,就会产生无心。无心是没有思想,靠本能行动的东西,它们的本能就是寻找其他的心并将其吞噬。

无存

按照王国之心的世界观,生命是由躯体,灵魂和心组成的。当一个无心产生的时候,如果他的意志足够强大,余下的躯体和灵魂会变成无存,在光和暗交界的世界里重生。大多数无存都是人形的怪物,只有极少数可以保存人的样貌,以及变成无存之前的记忆。

因为无存也是没有心的,所以他们理论上没有感情(实际上好像并不是这样),而且会一直感受到空虚。

无知

Unversed我找不到统一的翻译,暂且称为无知吧。无知是纯黑暗的瓦尼塔斯(Vanitas)产生的黑暗生物,被人类的负面情绪所吸引。

食梦者

食梦者是存在于沉睡世界中的生物,分为两种,一种是梦魇(Nightmare),专门在梦境中植入噩梦;另一种是妖精(Spirit),专吃噩梦。

责任编辑:乔娇 zx0002
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