王者荣耀S20荣耀战力计算规则分享 2020最新荣耀战力计算方法

2020-06-17 11:57:36
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王者荣耀S20很快就要来了,那么荣耀战力那么到底要怎么计算比较好呢?希望下面这篇王者荣耀2020最新荣耀战力计算方法能帮到大家。

王者荣耀S20荣耀战力计算规则分享

一、调整背景

一直以来,峡谷的对局环境都是我们很重视的模块,我们也在不断完善相关策略,持续对不良游戏行为进行对抗。其中排位赛和巅峰赛掉分刷战力的行为也包含其中,这样的行为会对其他的召唤师带来很不好的对局体验。

与此同时我们也观察到有许多热心的召唤师对荣耀战力的计算规则有很多讨论,认为目前的算法有诸多不合理之处,正是因为这些不合理的规则导致了通过转移号、排位掉星、巅峰赛卡分等行为去刷战力的现象出现。

所以在本次体验服的版本中,我们结合大家的反馈优化了荣耀战力的计算方式,希望在规则层面建立一个更健康合理的导向

尽可能地保证积极的游戏行为才是追求荣耀战力的最佳选择,而不是因为规则存在不合理之处,才导致部分召唤师“被迫”去破坏我们共同的游戏环境,彼此恶性竞争,形成恶性循环。

二、调整思路

2.1战力算法调整

对于荣耀战力和排位体系之间的关系,我们认为排位赛和巅峰赛都是召唤师综合实力的证明,而荣耀称号是召唤师在某个英雄使用能力上的证明,两者应该是互补而非对立的关系。

但很明显,目前无论是在排位赛还是巅峰赛中,提升段位分数对于追求战力的收益都是不足的,也导致了如果召唤师是以荣耀战力作为核心目标的话,段位的提升在某些情况下会起到负面作用,目标就从“胜利”变成了“使用这个英雄胜利”。

这并不是我们希望看到的结果,我们更希望召唤师们在荣耀战力的追求过程中,能够专注于每局比赛的胜利。赢下的每一场比赛,提升的每一个分段都应该对追求更高的荣耀战力起到正面的激励作用。

所以为了这个目标,在算法层面我们做出了如下调整:

【巅峰赛战力改动】

1、调整了巅峰赛各分段所能获取的荣耀战力上限分布(改动如图所示),目标是减少在巅峰前中期对应分段时,打满上限所需的场次,使玩家更聚焦于巅峰积分的提升。

我们希望追求荣耀战力时的最优解是:关注每一场胜利,尽可能指向高的巅峰积分,而非卡在巅峰赛某一分段将该熟练英雄战力打满。

王者荣耀S20荣耀战力计算规则分享 2020最新荣耀战力计算方法

2、刷新了高分段位对应的荣耀战力所需的“胜场加分”、“负场扣分”

需要说明的是,这里的“胜场加分”和“负场扣分“是位于巅峰积分对应平均战力时的基础值,同时还受到个人表现的影响,当前战力高于巅峰积分对应的平均战力时,也会有所调整。

我们希望的导向是:巅峰赛顶分局是游戏中最激励的对抗,追求荣耀战力的最优解不应是只在大概率能获胜的阵容中才选择“战力英雄“上分。事实上,改动后,选择英雄时,聚焦去获取每一场胜利,期望上就能提升荣耀战力

王者荣耀S20荣耀战力计算规则分享 2020最新荣耀战力计算方法

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【排位赛表现战力改动】:

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