“所罗门啊!我回来了”这句出自阿纳贝尔·卡多之口的经典台词令无数敢达迷热血澎湃!卡多在所罗门沦陷后负责断后并地球联邦政府的的追击部队展开了激战,他凭一己之力击沉各式战舰八艘,这是何等的战绩。此战过后地球联邦政府军的教科书中便“所罗门噩梦“这个名号。

《机动战士敢达OL》地图攻略—所罗门我回来了
然而敢达的战争并没有结束,所罗门的战斗也在继续。在《机动战士敢达OL》中,所罗门一遍又一遍接受着炮火的洗礼,52V52的战斗攻防似乎一遍一遍重现着历史。下面我们一起探秘这个经历过无数炮火洗礼的所罗门。
【太空激斗所罗门的典型与非典型】
所罗门是典型的对称作战地图,ABC、XYZ分别为双方的地基,中间一共有五个据点。在地图中可以看出,所罗门内部四通八达,有很多狭窄的通道,尤其是在上路A-X之间,如此一来,这里的战斗必然少不了是典型的坑道战。据点1是整个地图的中心,是整个地图的关键据点。据点2、3是双方保护后方基地的最后一道防线。据点4、5是障碍物较多的宽阔作战区域,这里有定时开合的门,也是双方对峙的重要作战区域。
所罗门是非典型的太空图,虽然是宇宙图,但是战斗区域大多在在拥有重力的“室内“。没有重力的影响,所罗门的战斗与地球没有太大差异。

《机动战士敢达OL》地图攻略—所罗门我回来了
【选兵选将在所罗门战斗到底】
所罗门这个非典型宇宙图中,没有重力的影响,没有宽阔的作战区域,在这个封闭的“坑道”中如何正确选择机体呢?首先来讲,炮击型机体的迫击炮系列武器在封闭的空间中是无法使用的,但是像敢达6号机这种榴弹各种甩的炮击型机体,照样在A-X坑道作战“教做人”。
对于狙击型机体而言,开阔的视野很重要,在1号据点的争夺中,拥有开阔的地形和不错的障碍物掩护,狙击手的存在会让对方十分头疼。
而强袭、重击这种万金油机体,尽量选择强力火箭炮向对面狂轰滥炸火力压制就对了!哦对了,记得时不时放出The·O爸爸开觉醒给对方一通屠杀,坑道无脑转,带走一大波,老司机都懂的!