细分游戏市场,爱微游抢占先机

2020-08-27 08:20:08
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近期,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布了《2016年1-6月中国游戏产业报告》,其中显示2020年上半年游戏市场增长率超20%。毫无疑问的我国游戏行业已经进入到发展的成熟阶段,2019年中国游戏市场实现销售收入总计2308.8亿元,同比增长7.7%,其中移动游戏收入数据最为亮眼,占据的总出入的50%以上的份额。

游戏产业无疑会成为今后的蓝海产业,对于现今的手游对手机有着比较高的要求,最重要的就是CPU,其次是手机的图片处理器,今年的疫情更是让宅经济的威力充分得到了显示。有数据显示2019年上半年我国网民规模为61758万人,网络游戏用户规模人数达49356万人,庞大的用户数量,催生出了很多的大型的手游,但现在的很多手游,都对手机有着极高的要求,如果手机配置不佳,将会大大降低用户的体验,从而使得这一步用户流失。消费水平的不同必然要求游戏产业寻求全覆盖的游戏解决方案。

细分市场才能够发现商机,上海游光网络科技有限公司创始人许捷以HTML5游戏为切入点,以对大型网游承载能力不足的手机为覆盖面,弥补了手游市场的空缺,并于2016年主导了腾讯的战略投资,公司估值达到8亿人民币。回顾以往的HTML5游戏市场,开发者往往重流量,却忽视了用户本身的需求,即便再优质的内容最后都会因为服务的后置性沦为鸡肋,许捷作为上海游光网络科技有限公司的创始人,摒弃了之前的快消思路,把爱微游平台定义为一个服务型的企业,让游戏体验不受终端设备的限制,充分让玩家感受到了优质的服务质量。

以服务为先导的思路让爱微游平台得到了持续性的发展,以爱微游平台上的《暗黑之门》为例,在HTML5偏轻度,偏社交的基础上,许捷以用户的视野出发,强化了游戏的画质质量,达到了与原生游戏媲美的程度,并且定期对游戏进行版本更新,不断扩充游戏内容和增加新的游戏玩法。许捷打造的爱微游正是因为以用户的体验出发,打破了人们对HTML5游戏以往的认知,在2017年度,凭借对市场的精准把握,《决战沙城H5》获得了2017年度最受期待,最好玩的双端H5挂机游戏的称号,《暗黑之门》也通过精致的画面,多样的游戏体验,打开了重度市场的大门。

许捷认为H5游戏市场作为游戏行业的细分市场,有着其自身的特点,比如H5游戏内部大致都有分享功能,其次,其可实现跨平台,且不需要下载等特点,满足了一部分的用户需求,而满足需求的背后更是对服务不断的深化加深。目前爱微游也成为了国内H5游戏的三大主流渠道。

市场下沉,以前的HTML5游戏重营销,轻内容,对于许捷来讲,对一个产品来讲最重要的使用户的体验,只有这样才能让用户留存下来,为企业创业长远的价值。爱微游H5游戏平台,目前有数百款H5网游和上千款H5单机小游戏,用户高达千万,其经典的在线游戏天使之剑,决战沙场,都是经典的游戏,其中决战沙城月流水突破千万。

以工匠精神打造爱微游平台,结合HTML5游戏的特点不断对游戏进行更迭,使得上海游光网络科技公司成为了国内主要的HTML5游戏平台和HTML5游戏开发商,未来爱微游必将在此细分领域让每个人感受到游戏的快乐。

责任编辑:黄鹏 CG001
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