AcFun“夏日蕉易战”, 话题对垒激发UP主创作活力

腾讯动漫 2020-09-21 11:16:07
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近月来,AcFun(A站)在其站内举办的“夏日蕉易战”活动成功引发了一波二次元文化圈的内容创作热潮。7月至8月盛夏期间,该活动聚焦“古风与新潮”、“二次元与三次元”两大主题,利用“话题对垒”形式激发内容创作活力,吸引了大批老UP主回归、爆更,也发掘出许多优秀的新UP主,充分展现出了AcFun“硬核二次元文娱社区”的精神和定位。

AcFun“夏日蕉易战”, 话题对垒激发UP主创作活力

UP投稿用户消费活动模式丰富多彩

与此前以“蕉友”为目的的“夏日蕉蕉同好会”活动不同,本次活动首次采用了ABAB双月超强续航模式,先后设置了队长“领军“全民投稿、双阵营混战Battle以及“两军对垒”等新颖活动形式。

AcFun“夏日蕉易战”, 话题对垒激发UP主创作活力

AcFun“夏日蕉易战”, 话题对垒激发UP主创作活力

香蕉、金香蕉是AcFun独有的站内虚拟货币,A站用户获得金香蕉后可以用来为UP主投票或兑换服务及商品。在双阵营混战期间,双方战斗都可瓜分不同量级的金香蕉奖池;双方阵营的TOP、投稿量多、新人UP主还将给予额外的现金或金香蕉奖励。而在1V1的PK赛中,双方UP主都可获得自己当天所获得的5倍或10倍金香蕉奖励;在活动结束后还可参加“蕉易”爆更环节,在规定时间内更新即可再赢取3倍或5倍金香蕉奖励。

重奖之下必有勇夫,在为期两个月内的热血混战中,AC两队不断上演各种逆袭、反超大戏,UP主们疯狂“摇人”:汉堡王在七月团战中首次单周投两个稿件、失踪人口QYQX八月团战回归连更四稿,这次也刺激到AcFun用户们在投票冲刺阶段,纷纷为自己所喜爱的战队人员投蕉、投票。

AcFun“夏日蕉易战”, 话题对垒激发UP主创作活力

(图为七月团战的战力日报,A、C两队不断逆转翻盘,营造紧张气氛)

场外“吃瓜群众”除了强势围观,也可通过开启押宝的方式参与到这场狂欢之中。一旦押中战队,即可获得额外奖品。在下半月的每日押宝竞猜中,如果十天全部押宝成功,还将获得1688香蕉礼包。

定制化赛题锚定核心圈层多方拱火“引战”不断

本次“夏日蕉易战”在赛题上有意识进行资源整合,锚定核心圈层用户。

七月的“文艺复兴VS时代先锋”充分考虑老用户情怀和社区氛围建设需要,延续周年庆“穿越十年”的核心思路,将“青春”持续召回。乌拉喵为团长让用户们对失踪人口回归的期待值拉到最满,“鬼畜皇帝-女孩为何穿短裙”回归、“石榴夜熊猫”爆更让无数用户感叹“爷青回”,“有当年的感觉了“,活动效果被无限放大。

AcFun“夏日蕉易战”, 话题对垒激发UP主创作活力

AcFun“夏日蕉易战”, 话题对垒激发UP主创作活力

(图为短裙发稿后用户评论)

八月的“纸片人是王道VS现充才最香”,代表着二次元与三次元之间的一场竞赛,同时也是对AcFun“硬核、二次元”口号做出的呼应。QYQX作为游戏区高人气UP主,代表二次元出战坐实了其“虚拟偶像”的身份梗,猫仔、老陈、王队长的自发联动使得三次元UP自动结成“变态区联盟”,使得“内味儿”更浓了。在“夏日蕉易战”最后一场,“虚拟偶像VS硬核达人”的选题则更聚焦、更大胆,毫不避讳地强推VUP,从各个方面传达AcFun对虚拟偶像的扶持力度。

AcFun“夏日蕉易战”, 话题对垒激发UP主创作活力

(图为八月PRO版对阵表)

为了刺激更多用户参与投票,A站动画区、音乐区、活动区等官方管理员纷纷出击,四处拱火,不仅拿出挂件悬赏,更给出6666香蕉的“全押中”重磅奖励,瞬间点燃A站用户激情,促使大量观众联合,也奠定了VUP战队的胜利基石。

AcFun“夏日蕉易战”, 话题对垒激发UP主创作活力

(图为与动画猴的拉票联动)

刺激站内内容生产和消费AcFun持续优化二次元内容生态

小众硬核圈子向心力凝聚,但如何激发UP主热情,创作出更多优秀作品,并让更多人知晓,一向是二次元领域的一大难题。本次“夏日蕉易战”是AcFun在站内做出的一次积极新尝试,利用两种不同观点的碰撞,促使不同内容的受众聚集到同一“赛场”参与内容的创作,并巧妙利用受众群体中的重合人群,对话题进行引导。

A站官方在对优质内容进行推荐的同时,也将强推的优质信任内容、重点倾斜内容在守护者(A站部分活跃用户特有称呼)群中进行自来水宣传,自上而下地引导用户尝试空白领域内容。“你的清清呀”、“斗篷栖鸦”等PRO版对战中诞生的新星UP主便是最好的例子,他们在活动期间新增长的粉丝中有一半投了对方队伍,评论中也不乏VUP内容消费用户对稿件质量的肯定。此外,UP主之间通过PK也对彼此的创作类型进行更深入了解,更有不少UP主对其它领域内容产生创作兴趣。

AcFun“夏日蕉易战”, 话题对垒激发UP主创作活力

另一方面,本次“夏日蕉易战”吸引了众多大UP主的关注和参与,加速了新梗的诞生和传播,例如QYQX连发三稿后,弹幕和评论区充斥“他太想赢了”,“内鬼会议”不仅使得“二次元男孩”大放异彩,更将“不识抬举”等站外梗赋予全新意义,促进了AcFun站内IP内容的建设发展。

作为一个以内容为主导的社区类平台,进行良好的内容生态建设是维系用户关系的强有力抓手。本次“夏日蕉易战”的大获成功,不仅为内容的创作和传播提供了迅速、便捷的流量入口和全新的目标群体,更对整个二次元领域的生态发展起到了积极正向的促进作用,相信A站未来将会持续优化二次元内容生态,积极探索年轻一代不同圈层的文化潮流,打造出真正的“二次元硬核文娱社区”,成为二次元们的“家”。

责任编辑:黄鹏 CG001
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