《原神》元素系统攻略汇总 元素反应、组合、爆发及克制大全

2020-09-05 23:31:19
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原神元素系统攻略汇总 元素反应、组合、爆发及克制大全

增幅类反应(蒸发,融化)

增幅类反应本身没有伤害,伤害机制类似于施加一次性buff。能够按照一定倍率直接提升触发增幅类反应(蒸发、融化)的那一次角色攻击伤害,因此这个伤害数值受触发角色的攻击力和暴击影响。

蒸发:水元素触及火元素会触发蒸发反应,水元素引发的蒸发反应比火元素加成更高。

水元素=>火元素伤害倍率2.0

火元素=>水元素伤害倍率1.5

融化:火元素触及冰元素会触发融化反应,火元素引发的融化反应比冰元素伤害更高。

火元素=>冰元素伤害倍率2.0

冰元素=>火元素伤害倍率1.5

剧变类反应(超载,超导,扩散,感电)

剧变反应的伤害单独计算,伤害数值随等级提高。与角色攻击力、暴击等因素无关。

超载:火元素触及雷元素时会触发超载反应,超载会引发爆炸,造成火元素范围伤害。

超导:冰元素触及雷元素时会触发超导反应,超导会造成冰元素范围伤害,受超导影响的敌人会降低30%防御力,持续时间约8秒。超导的伤害和爆炸范围都小于超载。

扩散:风元素触及水/火/雷/冰元素时会触发扩散反应,扩散能造成对应元素的小范围伤害,并能让一定范围内单位(包括自身)附加对应元素,风元素角色的技能往往有聚怪效果,因此能够进一步引发其他反应。

感电:雷元素触及水元素时会触发感电反应,在一定条件下持续造成雷元素伤害。当附近有附着水元素的敌人时,感电反应会间歇性的向周围放电,放电次数与周围潮湿单位数量正相关。感电在水面触发会在水面留下持续放电的电场,对范围内的所有单位造成雷元素伤害。感电会让一些单位产生短时间硬直,面对多个敌人时是不错的控制手段,不过我们操作的角色也会被感电硬直,因此使用时要多加小心。

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