战魂铭人全角色优缺点详评 角色购买及培养推荐

2020-08-26 08:04:54
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钢弹很特殊,他的闪避是持盾格挡,除了普攻冲锋,他没有主动位移的能力,这让他的灵活性是所有角色里最低的。替换闪避的格挡好用吗?我觉得很难说。位于格挡正面的攻击似乎都可以挡下,不分小怪精英还是boss,并且不掉血(应该是?),对击退没有抵挡能力,其他特效没有观察到。但是,任何非正面的攻击,格挡都无能为力。背面,上下,头顶,脚底,这个游戏总共六个攻击范围格挡只能防住一个范围,对于绝大部分情况下都是面对复数个敌人的战斗来说远没有各式闪避无敌帧好用,只有面对个别特殊怪物和boss时有特别的效果。不过其普攻范围是所有近战里最远的,蓄力攻击甚至能达到远程角色的攻击范围,这略微弥补了无闪避的不足。

关于技能由于目前解锁的不多,只提几个目前的搭配,权姐的双幻影流派第一天就被各路高手们研究出来了,讲究的就是个快和多,堂堂正正的攻速流,配上各式击中触发的状态道具有奇效;银藏双拔刀短时间有爆发伤害也有强制位移,求的就是两刀来回一趟,带几个普攻再来回两刀,唯一的缺点是后摇太长;老板的无氧因为要损血加状态,在没有攻击加血的道具前我一般不开,只放在技能栏里吃风格,实际用的更多的是双回旋冲击,使用有无敌帧,旋风有聚拢敌人控制敌人的效果,两次技能放完只需补几下普攻就能冷却完毕,好用的不得了。剩下的三个角色没什么技能解锁,就不提了。

责任编辑:黄鹏 CG001
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