剑与远征德雷斯技能详细分析

2020-08-18 07:34:36
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解析:这个技能是真的十分适合敏捷型英雄能充分发挥出速度+暴击的优势还是其次,敏攻型英雄最怕死的快,尤其是蛮血部族大多数只会直凸凸的莽,而这个技能却可以作为德雷斯的保命符了。生命值首次低于50%就从场上撤离,最多回复500点能量之后返回战场,而且回场即可放大,入场就王炸呀~而且大招之后又能回能,这个技能升级之后,攻击力也是不断的提升。能源供应+高额暴击+攻击力的不断提升,想想打起来就爽。附带的吸血效果正是蛮血英雄最大的特点,变相的提高了续航能力,这个技能就实用度来说比大招还要赞。

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狂刃(被动技能)

解析:一个围绕着大招进行持续增益的被动技能,暴击型英雄上要打出高额的伤害除了基本输出在线能源供应充足之外,最重要的就是速度了呀!唯有速度才能进一步拉大暴击型英雄的输出优势!!走暴击输出流的英雄基本上都得要带上加速工具人,典型的就是狐狸,小鹿的开场加速是必须的,而得雷斯优于狐狸的一点就是他自带加速技能而狐狸却没有,如果德雷斯的专属技能也是附带加速效果的话那就真真逆天了,很可惜不是呀……

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责任编辑:黄鹏 CG001
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