骑马与砍杀2伤害计算公式介绍攻略

2020-04-09 07:52:28
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骑马与砍杀2伤害如何计算?很多玩家对骑马与砍杀2伤害计算公式不是很了解,本文为大家带来骑马与砍杀2伤害计算公式介绍,一起来看看吧。

骑马与砍杀2伤害计算公式介绍

首先给出最终计算公式:最终伤害=伤害类型vs护甲类型+相对速度+击中的身体位置+武器的着力点。

下面逐条解释

1、伤害类型vs护甲类型:伤害类型分为刺伤、切伤和钝伤,分别对应了戳刺、劈砍和敲砸这三种伤害动作。不同的武器拥有的伤害类型不尽相同,比如一把剑可能同时拥有刺伤和切伤甚至钝伤,细剑(权游中的缝衣针)可能刺伤高切伤低,宽刃剑可能切伤高而刺伤低,杨过的玄铁重剑就全是钝伤了。如果某种武器不具备某种伤害,那么你就无法在进攻时做出相应的动作,比如长枪就没法挥砍,但方天画戟可以。另外要注意的是投掷武器也会有不同的伤害,比如标枪就是刺伤,飞斧就是切伤,而板砖就是钝伤了。而护甲类型实际上就是护甲厚度,护甲肯定是越厚越好,但刺伤受护甲影响最小,钝伤其次,切伤受影响最大,但据说骑砍2中钝伤对重甲有加成(骑砍1是这么搞的,可以理解为敲出脑震荡了),所以在面对厚的护甲时,刺和敲是最好的进攻方式,而因为切伤涵盖了3个进攻方向(上左右),所以重甲一般都能大大提升防御力。这里还有一点那就是伤害值,每把武器的不同伤害类型都有对应的伤害值,伤害值越大自然是伤害越高,所以同一把剑,有可能面对重甲时切伤还是比刺伤要高,这个一般就是这把剑是宽刃剑了。在锻造武器时也要根据自己的使用习惯来打造,这样能用最趁手的兵刃。

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