亚瑟被动 亚瑟被动技能

2019-10-30 15:43:46
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2技能神圣领域:

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值.

解析:2技能将过去亚瑟的被动技能回血效果移动到了2技能里面,过去的2技能到了后期特别鸡肋,没有伤害,这个2技能加强的是亚瑟自身的移动速度。不过实战效果中,2技能能够提升不少移动速度,关键是这个技能CD比较短!

3技能圣剑裁决:

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;

解析:亚瑟的大招这次重做的最具亮点,主要是削弱了原来的控制,换成了原地大招为队友加血量形成一个范围的攻击效果。这个在团战时候开启威力十足,目前从体验服的实测效果来看,亚瑟的这个技能伤害很高!

新亚瑟出装:

暗影战斧-暴烈之甲-冷静之靴-血魔之怒-霸者重装-破军

前期暗影战斧-暴烈之甲。前期的核心装备暗影战斧最重要的地方在于能够为亚瑟提供血量和攻击以及CD冷却效果,使得亚瑟在前期1技能和2技能能够快速连招。而暴烈之甲的被动效果加移动速度和攻击正好配合被动技能和2技能,为亚瑟提供移动和攻击的强化!

中期冷静之靴-血魔之怒。中期的冷静之靴强化了CD时间以及血魔之怒的被动效果让亚瑟在低血量时候处于暴走的状态。

后期时候霸者重装-破军。霸者重装加强了血量并且被动效果回血增强了回血效果。最后一件带上了破军主要是增强亚瑟的冲入敌阵的输出力以及收割效果。

重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,小编个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,因为如果想打输出的话,并不会有传统的战士那样强劲,还是抗线好一些。

责任编辑:王亚雄
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