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《吞食天地》、《三国志》、《真三国无双》中的赵云形象
作为一名《三国演义》的铁杆粉丝,程良奇基本不放过任何一款三国游戏,包括街机的《吞食天地》,光荣《三国志》系列以及后来的《真·三国无双》,热血征战制霸天下的乐趣,让他沉迷其中。但是有一件事一直困扰着程良奇,用他的话来说:
“初中的时候玩街机《吞食天地》,是日本的三国游戏;高中的时候玩《三国志》系列,还是日本的三国游戏;大学的时候玩《三国无双》,依然还是日本的三国游戏……三国是中国的题材啊,为什么中国的游戏人,就不能花上五年、十年甚至更长的时间,做一款优秀的国产三国游戏?”
可能在那个时候,程良奇的心里已经埋下了一个种子:未来只要有机会,一定要做一款最好的国产三国游戏。
少年做游戏:不变的只有三国梦
正是出于对游戏的酷爱,程良奇毕业后一直想找个机会进入游戏行业。但是好事多磨,好几份简历发出去都石沉大海,直到一个偶然的机会来临……2005年,如日中天的盛大网络《传奇世界》召集玩家年会,只有各服务器称霸沙城的公会会长才有资格参与。为了能参与这次年会,作为会长的程良奇带领公会玩家艰苦奋战,终于成功的成为所在服务器的沙城城主。
在玩家年会上,程良奇侃侃而谈,给盛大网络高层留下了极为深刻地印象,会后他被邀请加入《传奇世界》团队,他从一名玩家变成了《传奇世界》的游戏策划。入职后,同事们都亲切的叫他“城主”。
那时是2005年7月,为了自己的游戏梦,程良奇接受了仅有3000元月工资的这份工作。很显然,这份薪水对于一个名校毕业的计算机硕士而言,真的太低了。“那时候并不在乎,觉得只要能做游戏就很高兴了。”程良奇说。
从2005年戏剧性的进入游戏行业,到如今成为业界知名的游戏制作人,一眨眼十年光阴过去了,程良奇对游戏和游戏制作的理解变得越来越深。回顾这十一年的游戏制作生涯,历经诸多荣耀与挫折,浮浮沉沉,变得是时间,不变的却是他少年时心中的那个三国梦。
练级的热血少年