金山云黄康:云原生游戏迎来爆发期 “头号玩家”将成现实

2020-09-30 13:46:54
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 近日,由中国信息通信研究院、中国5G云游戏产业联盟主办的云原生游戏开发生态构建大会在上海举办。金山云游戏云事业部副总经理黄康受邀出席“云原生游戏探索”圆桌论坛,围绕云原生游戏产业现状及未来发展前景进行了分享。黄康表示,随着云计算、5G等技术的逐渐成熟,云原生游戏将迎来爆发期,电影《头号玩家》中的场景将在不久的未来成为现实。

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金山云游戏云事业部副总经理黄康(左二)在圆桌论坛上发言

产业链日趋成熟,云原生游戏迎来爆发期

以5G等为代表的新一轮技术变革,为游戏产业的升级迭代提供了强有力的技术支撑,围绕云游戏开发、多人实时交互的沉浸式用户体验以及云游戏内容开发方面的话题已经成为行业重要命题。云游戏的本质是把计算放在云端,通过流媒体技术再传输到玩家终端,最终让玩家能实现随时随地、即开即玩各类游戏大作,算力越大,云游戏可同时支持的在线玩家就越多。因此,如果说传统的游戏是渠道+内容的时代,那么云游戏就是一个算力+内容的时代。

内容是一款游戏的核心竞争力,也是未来云游戏的重点发展方向。关于云游戏的未来前景,黄康表示,以原生内容为核心的云原生游戏是未来云游戏发展的重点方向。云原生游戏是一种技术,是一种理念,真正的云原生游戏基于云的特性,从开发环节、游戏设计、架构、玩法理念上充分利用云游戏,不是简单地将现有的游戏客户端放到云上,而是充分利用云能力,重新构建开发新的内容。

从技术架构、传输带宽、云端算力等角度来看,随着云原生游戏产业链的日趋成熟,云原生游戏正在迎来爆发期,电影《头号玩家》中展现的场景将在不久的未来成为现实,黄康讲到。游戏开发将打破服务端-客户端的界线,演化成一个统一的“超级虚拟游戏机”系统。

多维度布局,助推云原生游戏发展

原生云游戏作为游戏产业未来的重要方向,吸引了诸多企业相继入局,根据企业服务数据库公司Crunchbase数据,2019年全球入局云游戏的公司已经超过了176家公司。金山云于2018年就开始布局,通过技术和产品形态上的创新,重心直达行业痛点。黄康介绍到,金山云在游戏云化、视频编解码优化、硬件选型优化、边缘计算等多个角度发力,结合不同类型场景的具体项目,与行业内合作伙伴进行大量的技术、设备、边缘节点方案选型、算力调优,带来大幅的边缘带宽和机房成本节省。

当前,金山云通过多维度全面布局,助推云原生游戏发展。针对游戏的云化处理,金山云通过为游戏开发、技术设计、游戏玩法等方面构建云化能力,将现有的游戏内容和客户端全面云化,从而大幅提升用户交互体验。此外,通过庞大的计算资源池,金山云助力客户快速构建底层基础元素,打造云原生世界,利用高并发、实时的渲染分层技术等,实现内网状态同步,并辅以5G传输,让用户基于云世界的元素去创作,生产UGC内容,最终构建一个大量玩家可以参与体验的游戏世界。

在云原生游戏的发展过程中,成本高昂是企业面临的主要问题之一。金山云推出了全新的云游戏PaaS平台,能够为客户提供端到端的整体解决方案,从内容产生到云化,游戏与硬件的适配以及全国范围提供资源部署方案等,这种业务形态的设计,能够为游戏内容厂商、渠道厂商等客户,提供便捷的云游戏接入模式的方式,从而提升协同效率,大幅降低运营成本。

在圆桌论坛的最后,黄康表示,当下,原生云游戏还有如延迟度高、配套工具开发引擎短缺等诸多问题亟需解决,这需要产业链上下游共同努力。面向未来,金山云将持续在架构优化、算力池化、原生云游系配套组建等领域发力,通过更优秀的产品和解决方案,加速游戏产业转型升级,推动整个游戏产业迈向更高的台阶。

责任编辑:黄鹏 CG001
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