碎片化式娱乐设计,强调轻松便捷。《屠龙荣耀》的任务系统,除了新手期主线引导任务,在等级达到约80级时,便不再有主线任务,只留有日常任务。日常任务划分为:悬赏任务(特殊材料)、材料副本、镇妖伏魔(经验)、挖矿4大类。每类任务基本都有快速完成选项,极大降低了玩家时间的消耗,让玩家可以更多时间,体验打怪杀BOSS,PK攻城等交互玩法。

匠心十足打造传奇之作 37《屠龙荣耀》试玩深度测评
秉承经典,创新的丰富玩法:9.5分
《屠龙荣耀》的玩法十分丰富,总体围绕抢BOSS、PK为核心。以端游传奇玩法为基础,衍生出:奇遇、神戒、战神、极品BOSS、龙纹、套装、成就、玄鼎、光翼等十几种特色玩法内容。以部分为例:
1、极品BOSS系统
基于传统BOSS玩法,不光将记忆中熟悉的怪物BOSS逐一还原至游戏中,同时进行了更为深度的“惊喜感内容设计“。游戏除了在野外地图刷新的常规BOSS,还增加了星级稀有BOSS这一概念玩法。即野外地图有几率,刷出不同星级的稀有BOSS领主,星级越高奖励越丰富。

匠心十足打造传奇之作 37《屠龙荣耀》试玩深度测评
2、奇遇事件、副本
趣味的“奇遇玩法”设计,玩家在野外地图击杀BOSS后,有概率触发奇遇事件。如出现盗宝精灵,击杀盗宝精灵后获得稀有道具;或触发秘境副本,玩家自由选择进入击杀秘境镇守BOSS,获得丰厚奖励。

匠心十足打造传奇之作 37《屠龙荣耀》试玩深度测评
3、龙纹系统
龙纹塔一共提供5种品阶,十余种不同类型的龙纹,分别对应道法战三大职业的特性。核心玩点在于,龙纹对角色成长增幅起着较为大的作用,且可以自由进行搭配。玩家能根据自己的想法,为自己的角色装配不同龙纹,进而获得不同的战斗效果。比如游戏中你可能会看到同等级法师比战士血量多,两人互砍硬怼的有趣场面。

匠心十足打造传奇之作 37《屠龙荣耀》试玩深度测评