原神初期选择什么角色非常的重要,因为这个游戏后期主要还是吃资源的,合理的分配资源能够让我们在游戏中少走很多弯路,避免浪费大量的时间和精力去培养用处不大的卡。下面我们来一起看看游戏初期有哪些强力的角色吧
角色选择
角色建议选1-2个当作主副C,要保证你的C位在你世界等级提升时有足够的材料将其培养至当前最高等级。前期资源较为稀缺不要培养过多的角色。
初入游戏我们很快就能获得御四家(主角、安柏、丽莎、凯亚),初始角色里可以选择培养丽莎作为C位长期培养;主角每到一个主城都能获得新的元素技能(蒙德风,璃月岩),
加上风主技能也比较实用,所以主角也可以投入资源培养绝对不亏;安柏的天赋可以减少滑翔所消耗的体力而且安柏作为少有的弓箭角色在射击火炬等解密中也有关键作用,
因此安柏更多是作为解密探索工具人,前期探索世界时一定要带上,投入一定资源即可,后期用其他角色替代安柏;凯亚在二测曾被戏称为冰系T0(因为当时冰元素没其他角色),但随着其他冰元素角色出场,凯亚贫弱的倍率和机制没有变动,凯亚完全不值得培养,有其他角色后可以优先把凯亚从队伍中替换下来。
总结
主练两个角色,至多再辅练一个角色,其它的最好不投入任何资源。御四家只养主角,虽然有不少up主还推荐养丽莎,但是丽莎要6命起飞,还是有些麻烦的。当然,丽莎和菲谢尔是同等角色,如果比起菲谢尔你更喜欢丽莎,那么养丽莎也没有问题。4.至于安柏和凯亚,捞的不谈,除了厨力党,强度党基本上都不会养,除非公测大幅加强,具体情况还是得看公测后角色强度再说。
2020.9.16更新阵容
攻击手段方面来说,需要一个弓箭远程和一个重攻击属性(远程主要解决精准射击点目标,常见的是火炬,所以推荐安柏,同时安柏的炸弹可以部分替代大剑的挖矿作用)
元素方面来说,解密主要为风火雷冰四大属性,根据装备角色等级等来进行调整即可。
战斗队伍编成
前期:角色武器圣遗物未成形,伤害输出来源以剧变反应为主。因为伤害较高的剧变反应是超载,感电和碎冰,所以主要以这些流派为主
a.超载系
雷+火双输出
火:香菱,迪卢克
雷:丽莎,刻晴,雷泽,菲谢尔,北斗
不建议选择安柏,因为触发反应的效率很低
在这一输出基础上:
1.加入冰属性角色凯亚/重云可以加入超导循环,造成debuff提高伤害
2.加入风属性角色主角/琴可以方便聚怪提升aoe效率,同时提供额外扩散伤害凝光
3.加入岩属性角色主角/凝光可以为队伍提供额外生存能力
4.超载于水属性兼容性差,不建议加入这一编制
b.碎冰系
碎冰指的是依靠冰水反应先让怪物冻结,接着使用重攻击碎冰打出高额伤害
目前只有重云能够担任这个冰角色的位置(冰加大剑)
水可选:芭芭拉,行秋,莫娜
在这一基础上:
1.加入雷属性角色可以提供额外感电伤害和超导buff
2.与火属性角色兼容较差,风属性输出和聚怪的加入提升较小
3.同超载中的3
c.感电系
雷:雷泽,丽莎,菲谢尔(北斗触发效率低,此处不建议)
水:芭芭拉,行秋,莫娜
1.加入冰角色可以提供额外超导buff和冻结控制
2.加入风属性聚怪可以有效提升输出效率
3.同超载3
后期:角色武器圣遗物基本成型,面板提高,以吃得到面板的输出手段为主,主要为融化,蒸发和物理面板技能。
融化
冰:重云,七七
火:迪卢克,香菱
在此基础上:
1.加入雷角色可以提供额外超导buff,但需要注意输出循环手法
2.加入水角色可以提供额外伤害,同样需要注意输出循环手法
3.风角色聚怪作用不明显
4.加入岩角色可以提升生存,但考虑加入其他辅助(班尼特)来提升额外输出也是一种选择
蒸发
火:迪卢克,香菱
水:行秋,芭芭拉,莫娜
1.加入雷角色可以提供额外伤害但意义不大,对输出流程会有较大影响
2.加入冰角色可以提供额外伤害,但需要注意输出流程
3.4.同融化3.4.
(大部分情况下融化和蒸发两个输出流派是有交叉点的,因为重云的辅助意义太强,所以即使是蒸发输出流派也会考虑带重云提供额外的buff)
通用型物理/元素角色:
这个流派输出的核心特点,是短cd,高倍率,较为通用的伤害类型(风岩物理)
输出:岩主,魈,香菱等
辅助任意,以提升面板为主
需要加入冰雷角色,通过增加超导buff来提升输出效率,反应以后减30%防御,任何伤害都会增加。剩余一个角色位选择有限,建议搭配聚怪,因为岩男主的输出很容易击散怪物造成输出分散。