隐身射击对战!《荒野潜伏者》引领VR射击游戏全新玩法

2019-05-24 16:58:27 中华网游戏综合
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日前,在网易520游戏热爱日发布会上,网易官方发布了隐身射击VR游戏《荒野潜伏者》的最新消息,该游戏即将在今年5月31日开启EA测试。作为一款着眼于全球市场的游戏,《荒野潜伏者》选择美国西部牛仔作为题材与背景,并力图通过VR的形式给予玩家更多射击游戏的代入感。作为一款VR游戏,在体验、眩晕减轻等方面,《荒野潜伏者》做了哪些努力?新概念“隐身射击对战”具体又是一种怎样的玩法?带着这些疑问,我们采访了网易游戏《荒野潜伏者》产品经理秦汉

隐身射击对战!《荒野潜伏者》引领VR射击游戏全新玩法

《荒野潜伏者》产品经理秦汉

1、为何《荒野潜伏者》选择美国西部牛仔为背景,在与VR结合上会有什么特别的效果?

立项时我们便着眼于全球市场,希望游戏内容能被全球玩家都接受,所以选择美国西部牛仔为背景。通过VR游戏这种展现形式,可以让玩家更好的代入一个牛仔角色去操作使用那些老派的西部枪支。

2、在《荒野潜伏者》Beta版本中,都提供给玩家哪些游戏内容?

现在的核心玩法隐身模式,目前提供两张地图和7把基础枪支,近二十种交互道具。

3、关于VR FPS游戏晕眩问题,《荒野潜伏者》是如何解决的?

通常解决眩晕的方案我们都有使用,比如提升画面精度,降低栅格感,降低画面饱和度,减少色差,减少场景物体的距离标识贴图,平滑移动,减少FOV等等。

比起这些我们更从游戏设计上去缓解移动眩晕造成的问题,移动的越多对信息暴露的越多,玩家越处于劣势,玩家自然会减少移动,同样也会减少眩晕感。

4、能不能详细的解释下“隐身射击对战”这种玩法?这种玩法与VR要如何结合?

玩家通过外星科技达到了光学隐身,但是光线和声音依然会暴露玩家的位置。玩家通过观察,聆听以及使用拥有的道具来制造有利信息来定位对方的位置,并发起攻击获得胜利。

在VR游戏中,玩家有更自由的观察方式,我们也有制作更优秀的3D环境音效,玩家将会有更好的游戏代入体验。同样游戏中使用枪支,使用道具的体验在VR里会体验会更好。

5、VR在最初的火爆之后,目前市场上已经进入非常冷静的阶段,您如何看待VR游戏未来的市场环境和发展方向?

VR游戏市场一直在发展,这是与VR硬件的成熟度分不开的。VR硬件一直在发展,头部游戏的销量一直在升高,市场硬件存量也在提高。

6、如何看待任天堂switch新出的VR套装?您觉得vive或者Oculus的区别在哪里?

Switch新出的VR套装,扩大了普通用户对于VR游戏的了解。Vive和Oculus提供了更好的VR游戏体验。

7、对于目前《荒野潜伏者》所支持的vr设备来说,都是比较昂贵的。这无疑提升了玩家体验这款游戏的门槛?

在完成核心玩法的探索和制作后,我们会向线下市场和移动VR设备进行移植,让更多玩家能体验到。

8、您认为《荒野潜伏者》这类型游戏目前市场空间有多大?您的市场预期又是如何的?

市场空间主要参考现有市场上的头部游戏的销量。如《节奏空间》线上销售已经达到100万份。我们的市场预期目标也会对标同类型头部游戏的销量,比如《Pavlov》。

责任编辑:黄鹏 CG001
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